Hoy he probado Oculus Rift
#13
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(16-08-2014 14:46)Xiphias link escribió:Lo de la resolución lo estuvimos comentando, Cikio, si a 1080p ya se nota el espacio interpixel, a 720p ya tiene que ser un buen cantazo en ese aspecto. Pero bueno, es un aspecto en el que sólo cabe la mejora según pase el tiempo.

Es que la diferencia de resolución es mucho mas grande que lo de esos números. Es que en el DK1 la pantalla estaba muy desaprovechada y se verían unos 400x400 pixeles por ojo.

En este DK2 la gente dice que mirando hacia los lados llega a conseguir ver el borde, por lo que realmente se esta aprovechando mucho más y encima de más resolución.
(Ultima edición: 16-08-2014 21:55 por Cikio.)
#14
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A día de hoy yo creo que es mejor solución aprovechar la mayor resolución posible, aunque implique perder un poquito en el ángulo de visión. Ya habrá tiempo de ocupar la vista por completo cuando haya resolución de sobra en futuras versiones.
#15
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Yo también pienso así, que mejor cuanto mas píxeles haya.

Aunque lo del DK1, fue más un problema de que fueron las pantallas que consiguieron en ese momento para el prototipo y eran demasiado grandes, por lo que se tuvo que sacrificar parte de la resolución ya que quedaba fuera de las lentes.


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