[Hilo Oficial] The Legend of Zelda: The Breath of the Wild - 72 Hours Remain
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(15-08-2017 19:18)lordlizard escribió:Yo solo juego en el tabletomando de la WiiU y notaba los problemas de FPS sin esfuerzo alguno. Y para que yo note los problemas de FPS, es que la cosa es seria. XD

yo sin embargo ni en tele ni en el mando notaba problemas. Solo en Akala (la torre) y en un lugar concreto de la montaña de la muerte que era brutal (una mision que terminaba en el descubrimiento de un santuario) por la cantidad de enemigos otras variables. Esa parte tenia que hacer sudar bastante a la consola.
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O Kakariko, Kakariko es brutal en WiiU.
Entre todas las estrellas, una desprende más calor y brilla más que las otras, la luz de Samus Aran.
Sus batallas se extienden más allá de su vida y quedan grabadas en la historia.
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Kakariko, las inmediaciones del Árbol Deku y la zona inicial de la Meseta de los Albores. Es como si millones de frames gritasen en agonía al unísono.
(Ultima edición: 15-08-2017 22:40 por lordlizard.)
Las canciones que las Híades han de entonar,
donde flamean los andrajos del Rey,
deben morir sin haberse escuchado
                                  en la sombría Carcosa
 
Switch Friend Code: SW-4591-5898-9874
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Joder sí, el Bosque Kolog también era para darle de comer a parte. A ver cuando llegue en la de Switch que tal se comporta.
Entre todas las estrellas, una desprende más calor y brilla más que las otras, la luz de Samus Aran.
Sus batallas se extienden más allá de su vida y quedan grabadas en la historia.
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En Switch el Bosque diría que es el único sitio donde da problemas. Al menos donde yo noté, porque era exagerado.

También es verdad que se solucionó bastante con las actualizaciones.
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Yo lo jugué casi de salida en Switch, y kakariko era un espectáculo xD
En el corazon llevo la miel, los platanos, y los muñecos de Lego que montan en serpientes.
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Yo lo jugué de salida y en Kakariko cero problemas roto2.
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Al principio en la meseta de los arboles lo jugué sin parche y si que pegaba tirones guapos, no tanto cómo en WiiU, pero déu n'hi do.

Cuando conseguí la paravela apagué y al volver a poner el juego ya estaba instalado el parche, y desde entonces cero problemas. Aunque sólo he hecho el principio de Kakariko/Hatelia y ahora estoy en la región Zora.
Entre todas las estrellas, una desprende más calor y brilla más que las otras, la luz de Samus Aran.
Sus batallas se extienden más allá de su vida y quedan grabadas en la historia.
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(16-08-2017 00:46)Kai Motoyima escribió:Yo lo jugué de salida y en Kakariko cero problemas roto2.

cero eran casi los fotogramas por segundo del juego xDDDDDD

Ahora en serio, rascaba que no veas. Por suerte solo era ahi y en el bosque.
En el corazon llevo la miel, los platanos, y los muñecos de Lego que montan en serpientes.
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Hoy he llegado a la torre de Akkala y ahí sí que he notado algún tirón, pero ni de lejos comparable a lo de WiiU, que parecía unas diapositivas del power point roto2

Me queda un corazón para partir al bosque Kolog, la autentica prueba de fuego sisi
Entre todas las estrellas, una desprende más calor y brilla más que las otras, la luz de Samus Aran.
Sus batallas se extienden más allá de su vida y quedan grabadas en la historia.
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Yo también lo estoy revisando en Switch y si bien es cierto que el rendimiento ha mejorado una barbaridad, he notado rascadas en momentos puntuales.
En cuanto al juego, debo haber metido ya 30 horas. He pillado el pase de temporada y que útil es la senda del héroe . Deberían haberlo incluido de serie con el juego.

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akala era el peor punto con diferencia. Porque ahí si que se notaba algo. en el resto de sitios apenas notaba nada. Y era más ya por que lo decia todo el mundo que por que lo viera realmente X-D


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