[Hilo Oficial] Metal Gear Solid V: The Phantom Pain - The best is yet to come
Cita
Hostias, Kojima. En cierta manera se veía venir, ¿pero qué coño?
Cita
¿Cómo vais los que estáis con él? Id comentando vuestra impresión sobre la historia sisi
Cita
Yo acabo de terminar el primer capitulo. Todo el tramo final, pese a alguna que otra Kojimada, me ha parecido cojunudo, hasta el punto de que, si no fuera por los cabos sueltos, me quedaria satisfecho incluso aunque el juego se terminase ahora.

Por cierto, la secuencia con los creditos confirma que este juego no tiene traduccion española, ya que solo hay una traductora de "español latino". Menos mal que Konami va a dejar casi de sacar juegos, porque es LAMENTABLE el trato que llevan dandole a España desde hace un par de años.

Esta bien el tema que termina sirviendo de empuje en este primer capitulo:

Spoiler :
El idioma como patrimonio de los pueblos y la perdida de identidad cultural asociada a la globalizacion mediante la expansion de las lenguas "dominantes", como el ingles.

Claro, el rollo del parasito es la tipica mierda absurda con la que Kojima tiene que impregnar casi todos los temas serios que toca, pero la idea general me ha gustado y el tono general es acertadamente sobrio.

Ahora, con el capitulo 2, parece que empieza lo relevante de verdad de cara a la conexion con el resto de la saga.
Cita
(21-09-2015 00:43)Tas escribió:Yo acabo de terminar el primer capitulo. Todo el tramo final, pese a alguna que otra Kojimada, me ha parecido cojunudo, hasta el punto de que, si no fuera por los cabos sueltos, me quedaria satisfecho incluso aunque el juego se terminase ahora.

Por cierto, la secuencia con los creditos confirma que este juego no tiene traduccion española, ya que solo hay una traductora de "español latino". Menos mal que Konami va a dejar casi de sacar juegos, porque es LAMENTABLE el trato que llevan dandole a España desde hace un par de años.

Esta bien el tema que termina sirviendo de empuje en este primer capitulo:

Spoiler :
El idioma como patrimonio de los pueblos y la perdida de identidad cultural asociada a la globalizacion mediante la expansion de las lenguas "dominantes", como el ingles.

Claro, el rollo del parasito es la tipica mierda absurda con la que Kojima tiene que impregnar casi todos los temas serios que toca, pero la idea general me ha gustado y el tono general es acertadamente sobrio.

Ahora, con el capitulo 2, parece que empieza lo relevante de verdad de cara a la conexion con el resto de la saga.

Tengo que estar totalmente de acuerdo. Es verdad que a Skull Face le falta algo de fondo y desarrollo en un par de cinematicas. Pero lo demas me parece bastante mas cabal que por ejemplo las mierdas de los Patriots y las nanomaquinas. Lo bueno es que a partir de ese punto en la historia te sueltan muchisimos casettes donde basicamente detallan TODO lo que ha pasado hasta el momento y por que. Dejando bastante de lado la fantasia.

Pena de que no tenga PC hasta el jueves, estoy impaciente por jugar...
(Ultima edición: 21-09-2015 10:37 por kakafuti.)
A Túrin Turambar turún' ambartanen
Cita
buenas
pregunta general, si se recogen los contenedores de la base madre, cuentan para el computo de ser tratados o es una perdida de dinero?

un saludo
Cita
Diria que no sirve de nada. Seria un truco demasiado obvio que romperia el juego totalmente...
A Túrin Turambar turún' ambartanen
Cita
Creo que esta semana lo termino. Realmente me quedan solo un par de arreones, pero, quitando hoy, no se como voy a andar de tiempo.

Al capitulo 2 se le nota que ha habido recortes a saco, pero tambien tiene la narrativa mas concentrada.
Cita
Yo no lo llamaria recortes, porque no parece faltar nada, si no un alargamiento innecesario, debido a la estructura que ha dado Kojima a la narrativa. No hacia falta acto 2 ni meter las misiones principales repetidas de por medio. Simplemente continuar la historia de manera mas lineal.

A mi no me afecta pero es una decision extraña que entiendo que descoloque a muchos.
(Ultima edición: 22-09-2015 17:25 por kakafuti.)
A Túrin Turambar turún' ambartanen
Cita
Bueno, lo digo no solo por el esquema de misiones, tambien por el desarrollo de estas. El avance se produce en secundarias hasta ahora muy cortitas y muy a saco en escenarios ya reutilizados bastantes veces. Tambien ha aumentado exponencialmente el numero de casetes que se te entregan y da la sensacion de que todo esta menos currado y avanza demasiado rapido, incluso con el relleno.
Cita
Ya, si por eso digo lo de que se alarga de manera un poco artificial. Quizas en vez de tanto rescate seguido hubiera quedado mejor concentrarlo todo en 3 o 4 misiones principales mas largas. Como digo es una decision extraña. Por otro lado todos los casetes que te entregan tienen todo el bloque clave de informacion para la historia, y a mi me han dejado muy satisfecho. Y aunque hacia donde va la historia parece evidente, si al final es lo qe parece a mi no me parece mala forma de conectar y cerrar el circulo de la saga.

Deseando que llegue el jueves para poder terminarlo.
A Túrin Turambar turún' ambartanen
Cita
Para mi hubiese sido perfecto si el juego durase 31 y misiones y a lo largo de estas, "rellenasen" toda la historia. Es decir, toda la historia del juego, incluido hasta lo que vemos en la 46, pero englobado y mejor repartido entre 1-31, con más ritmo y menos relleno con detalles argumentales anecdóticos. Total, si queremos relleno tenemos de sobra chorrocientas misiones secundarias y actividades.

Ya comentaréis qué tal el tramo final, especialmente los más conocedores de la saga al completo.
Cita
Brutal la mision 43.


Salto de foro:


Usuarios navegando en este tema: 1 invitado(s)