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En nuestro 'a que estamos jugando' sale cada cierto tiempo a colación este HR y la disparidad de opiniones y sensaciones que ha ido dejando. Yo soy uno de los encantados de la vida con él, aun con sus fallos y problemas (de los que los jefes finales no forman parte, son llevaderos con un poco de cabeza y dan un punto de acción chulete), y expectante me hallaba ante esta nueva parte (y por saber cual de los cuatro finales del anterior han elegido, supongo que el a la porra con todo pero Jensen tan feliz y campante de nuevo), y veo que al menos cumple, lo que no está mal porque encima mejora mecánicas. Pena la falta de variedad de ciudades y tener que meter los dlc's tras el final porque los dos que había de HR de contenidos están bien insertados para no tener la sensación de que te han quitado cachos de juego, que por cierto, tengo que pasarme de una vez el eslabón perdido, que lo volveré a empezar otra vez mejor que volver a mi savegame.
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Pero eso de los 60 fps es nuevo ¿no?
Hace unos meses hubo gente de Eidos Montreal confirmando por Twitter que iba a 30 en consola.
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No le hagais mucho caso al framerate porque no lleva ni siquiera los parches prelanzamiento, pero para ver diferencias visuales sirve.
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Janito, gracias por tu análisis y pasarte por aquí a darnos tus impresiones, que yo tengo una pregunta muy importante ¿Que leches es tu avatar y firma? Llevo desde el E3 loker pero me daba vergüenza preguntar por quedar como un indocumentado.
40 horas, no está mal, no se hace tremendamente largo y sigue teniendo una duración muy buena para una aventura de estas características.
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(19-08-2016 17:57)EarthBound escribió:Tampoco era ningún mérito
Cierto, los diseños de los niveles eran broza, al más puro estilo COD
En el corazon llevo la miel, los platanos, y los muñecos de Lego que montan en serpientes.