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Riverita que lo veras antes aqui. Donde esta la Murakamo en DS2?
A Túrin Turambar turún' ambartanen
Juntacadaveres
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A mi el Cuerno de la Mariposa Lunar me está pareciendo una maravilla. Escala con inteligencia, pega de por sí unas buenas galletas sin todavía mejorarla y tiene un alcance cojonudo. Eso sí, me voy a hacer otra que no sea mágica para combinar.
Por cierto, al final para algunas cosas he tenido que mirar foros y guías más de lo que me gustaría... es que si no, no me jodas, el Mundo Pintado de Aramis Fuster es imposible encontrarlo (o más bien el objeto que necesitas para entrar) si no te dan al menos alguna pista...
Que por cierto, tanto rollo con Anor Londo y al final salvo los dos arqueros del principio no es para tanto...
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Madre mía, 265 de daño base, 300 de tóxico, 600 de duración.┬á Me he puesto palote y lo peor es que hasta el finde semana próximo ni puedo ir a buscarla.
Oh god, es mi arma. Compre el juego para putear con tóxico en una venganza kármica
Lo seguiremos intentando, aunque sepamos que es en vano.
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Para cuando infectes a un enemigo con tóxico usando ese arma ya habrá muerto o será un jefe y requiere una cantidad de golpes enorme para contraer el estado o directamente es inmune a él. Como espada pesada se queda muy pronto desfasada, su única ventaja es que puede obtenerse nada más llegar a Lordran si sabes donde está y tienes un mínimo de experiencia en el juego.
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@Junta
Una vez dije yo que para el Mundo Pintado de Ariamis podrían haber dado más pistas porque para entrar necesitas un objeto que no tiene relación con el cuadro. No se, unos pinceles, un tapiz, un dibujo en pequeño.
Hay secretos en el juego que son demasiado difíciles de comprender y puede que la magia de este juego no tendría que ir por ese tipo de complicaciones.
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(07-04-2014 10:45)AcAnchoa link escribió:Para cuando infectes a un enemigo con tóxico usando ese arma ya habrá muerto o será un jefe y requiere una cantidad de golpes enorme para contraer el estado o directamente es inmune a él. Como espada pesada se queda muy pronto desfasada, su única ventaja es que puede obtenerse nada más llegar a Lordran si sabes donde está y tienes un mínimo de experiencia en el juego.
¿Pero los 300 de tóxico los tendría que absorber de su resistencia a idem, no? Es decir, si le engancho a un enemigo sin escudo, restando su resistencia a fisico y tóxico por armadura y tal, le meto 265 a físico y 300 de tóxico antes de restar absorciones. ¿Es así? Para hacerle 0 de tóxico debería tener resistencia 300 a tóxico por armadura y personaje.
Por otro lado, ¿cuánto daño de tóxico debe comerse un enemigo para ponerse en ese estado? Yo con dos dardos de cerbatana (y era poco daño) ya entraba en ese estado. ¿Es un daño que sea % de vida total?¿Es un nivel fijo en plan 100 de daño tóxico tras absorber su armadura? A ver si el finde me voy a ir de cabeza a por el arma y luego resulta que van a ser los enemigos vip (bosses y minibosses) todo inmunes. Aún así estaría haciendo más daño que con las armas potentes que ya tengo (espada dragón, claymore, zeulander)
¿Entre Jacob y el Hombre de negro me están haciendo el lío e ilusionándome de más con sus armas?┬á
¿para ti cual sería un arma digna para caballero a estas alturas de juego en una primera partida?
Creo que ya lo he preguntado todo xD
Lo seguiremos intentando, aunque sepamos que es en vano.