[Hilo Oficial] Cities Skylines, primera Expansión -After Dark- y futura versión Xbox One
#97
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(13-03-2015 02:16)Linotype link escribió:1. Si te refieres al granulado, hay un mod, pero te desactivarán los logros. Si te refieres a la profundiad de campo, se desactiva en opciones (creo que se llama "efecto maqueta"). Puedes cambiar la corrección del color ingame (como si fuera un SweetFX) desde opciones; hay más variaciones de color en el Workshop, no desactivan los logros.
No, no era el granulado (de hecho de no ser por que lo has dicho ni lo habría notado), era la profundidad de campo. Muchas gracias.
[Imagen: 32742_s.gif]
#98
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Pues se ha muerto mi primera ciudad... :'(

Estaba quedando preciosa de cojones a mi entender, pero la he cagado basicamente en dos cosas. Las principales vias de acceso a la ciudad las jodi colocando calle de doble sentido en ambas cuando deberian ser de sentido unico de salida y entrada. Para corregirlo tengo que tirar media ciudad...

Y el otro es el tema de las basuras. HE colocado los vertederos tan juntos que los camiones colapsan el trafico de todo el sector industrial, para moverlos primero he de vaciarlos y mientras se vacian estan inutilizados, ergo las tiendas se quedan sin nada que vender, la gente se queja, la basura se acumula, la gente enferma, la gente muere, la gente se pira de mi ciudad...

A Túrin Turambar turún' ambartanen
#99
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Joder macho, que hypeantes son vuestros comentarios, me gusta mucho que el tráfico tenga impacto en el devenir de la ciudad sisi
[Imagen: uz8Fj3q.jpg]
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Por cierto, muy chulo pero a la vez una putada que los recursos naturales se agoten con el tiempo. Me dejo todo el sector industrial inutilizado una vez se agotó el petróleo...
A Túrin Turambar turún' ambartanen
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(13-03-2015 16:01)kakafuti link escribió:Por cierto, muy chulo pero a la vez una putada que los recursos naturales se agoten con el tiempo. Me dejo todo el sector industrial inutilizado una vez se agotó el petróleo...

No se cómo irá, pero si te "obliga" a tirar de energías renovables y por tanto a otro tipo de industrias, diría que el planteamiento es perfecto.
[Imagen: metroid-2.gif]
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No te obliga a nada.┬á Puedes ser ecológico o no. El problema como en la vida real es el rendimiento. 0 un des colocar 10 molinos eólicos que no vas a conseguir más electricidad que con una fábrica de carbón o petróleo.┬á Y además necesitas zonas con vientos fuentes que puedes tener o no...
A Túrin Turambar turún' ambartanen
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(13-03-2015 16:01)kakafuti link escribió:Por cierto, muy chulo pero a la vez una putada que los recursos naturales se agoten con el tiempo. Me dejo todo el sector industrial inutilizado una vez se agotó el petróleo...

Cambia todo el sector especializado a industria normal, y ya está.

Sobre lo de las basuras y los cementerios, hay una solución temporal muy fácil: para cementerios, añade más creamotior, para las basuras añade más incineradoras.
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(13-03-2015 16:40)Linotype link escribió:Cambia todo el sector especializado a industria normal, y ya está.

Ya pero tras agotar el petroleo y pasarlo a industria forestal, era lo idoneo, al rato me dijo que el suelo esta muy contaminado y la gente se ponia enferma, y los arboles tenian mala pinta... :nusenuse
A Túrin Turambar turún' ambartanen
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Doy por finalizada mi primera ciudad. Tiene 140.000 habitantes, todos los edificios al máximo, solo ocupa 8 celdas.

Tiene varios problemas: falta industria normal, exporta demasiado, todo está al máximo nivel, todos los edificios y monumentos desbloqueados y activos. Eso provoca que no haya demanda de nada. O sea, no puede crecer, se queda entorno a los 130-140-000, va oscilando todo el rato. Los monumentos "tochos" son demasiado chetos.

De todos modos, me ha servido para conseguir todos los logros (salvo los de "jugar mal", que hice con otra ciudad) y desbloquear todos los edificios; los edificios solo se desbloquean una vez y están disponibles las partidas siguientes, siempre que cumplas los requisitos de las metas por habitantes. A partir de aquí, a jugar con mods de jugabilidad y construir donde me plazca!

Algunos logros son jodidillos de conseguir, sobretodo si tienes la edición especial, ya que algunos edificios tienen unos requisitos muy muy altos.

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[Imagen: JnwSkQe.jpg]
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Joder, sois unas maquinas. Yo sigo anclado en mi pueblo de 350 habitantes. Eso si, ahora ya no tengo problemas de electricidad ni de agua  ;D

Voy poquito a poco. Mañana me tengo que poner en serio con el juego y dejar de crear ciudades como un loco sisi
Amari itxoiten,itxoiten
Aitak besoetan har nazan,itxoiten
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Pues es relativamente pequeña Lino. No se como se podra alcanzar casi 800k mas de habitantes. Eso si, le has metido una tralla al juego muy seria... XD
A Túrin Turambar turún' ambartanen
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Mi pueblecito, Cactuaria, con 2996 habitantes en estos momentos:

[Imagen: 001r9r39.jpg]

[Imagen: 0026cq08.jpg]

[Imagen: 003rcp1z.jpg]


Quiero redirigir el tráfico en la entrada y tengo un par de ideas para ello. Cuando lo haga pensaré la forma de meter más zonas residenciales y comerciales y le tengo echado el ojo a un terreno para meter sector agrícola.
[Imagen: 32742_s.gif]


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