GOG: Los jugadores no necesitan DRM porque no son delincuentes
#25
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Qué buenos los de GOG. Espero que no cambien la visión de respeto a sus clientes.

Corona, si crees que los no dispuestos ni a pagar 90céntimos de un humble bundle son tus clientes, vas equivocado. Esos que no están dispuestos a pagar por nada no son tus clientes. Una copia pirateada no es una copia menos vendida como ya se ha dicho. Y por otro lado el acceso aunque sea pirateando o sea porque te lo ha prestado tu vecino, construye aficionados y clientes potenciales del sector. Probablemente no serán pocos los foreros que en años mozos pirateaban a saco, y actualmente más adulto, se gasta bastante dinero en el sector. No se habría podido cultivar clientela si en lugar de acceso a videojuegos hubiera sido a cualquier otro hobby en que se hubieran dejado su porcentaje de dinero para ocio.

Eso sí, el tema de la supervivencia de las empresas que respetan al cliente como Gog.com depende de la toma de conciencia por parte de los consumidores, de que voten con su cartera las filosofías empresariales que quieren que sigan existiendo y triunfen.
#26
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Pues yo en un futuro, según Steam o sistemas como Steam sigan fagocitando el sector, me veo recorriendo el camino inverso. Y tampoco seré el único.
#27
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(19-06-2014 11:19)Corona Radiata link escribió:Xiphias, hay muchos DRM que son perniciosos a grados máximos. Pero el caso de Steam en concreto es complicado encontrarle pegas fuera de la desaparición de la 2da mano, e incluso ahí es complicado elaborar una crítica porque acceder a juegos a un 75% por debajo de su valor de mercado es un beneficio que justifica la pérdida de dicho derecho. E incluso así (y perdón por repetir la expresión) sigue sin haber pérdida real, ya que puedes prestar todos tus juegos a cualquier persona, como estoy haciendo yo con el Monete, que tiene libre acceso a todos mis juegos sin ningún tipo de restricción. Simplemente no hemos de coincidir, y efectivamente: no coincidimos en nuestra rutina de juego.

Steam ha convertido el DRM es una plataforma atractiva y compleja en la que se quiere estar. Todos los developers quieren estar. Es la punta de lanza del renacimiento del PC tras unos años muy oscuros, donde la anterior generación de consolas lo había vapuleado hasta lo indecible. Ahora existe un punto de comunión que reúne: buenos precios, excelente conectividad, opciones adicionales como coleccionar cromos que se pueden revender y la especulación inherente que a muchos les mola, buen servicio (suelen contestar en 24 horas, incluso haciendo devoluciones en caso de una mala compra), parches automáticos, paquetes de idiomas, posibilidad de añadir mods e historias sin inconvenientes... Honestamente, me cuesta verle pegas a Steam, fuera del hecho mismo de que te ata a él. Pero oye, encantado de atarme.
El simple hecho de tener que abrir un cliente para jugar a algo me parece una patada en los cojones muy grande.
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#28
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Por no hablar de cuando tiene 15 o 20 minutos para jugar y te tocan las narices con que Steam se tiene que actualizar...
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#29
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Sí, bueno... Vale. Pero seamos realistas: GOG es como Podemos.

Han venido y han gustado, pero no son competencia ni para Desura, ¿eh? Que desde abajo es muy fácil hablar de todo lo guay que es el mundo y los jugones, pero salta a la vista que su proyecto está hecho desde un romanticismo apasionado que yo admiro.

Pero no será hasta que se conviertan en una verdadera competencia para Steam (dejaron de ser una alternativa no-competitiva cuando Valve decidió incorporar mogollón de juegos vintage a su catálogo) cuando deberán demostrar que todo esto que dicen se puede plasmar bajo un ideario empresarial a gran escala. Si lo consiguen, tendrán mi ojete a su disposición. De momento, todas mis experiencias con GOG han sido lo suficientemente nefasta para que yo pille estas declaraciones muy con pinzas. Que oye, tienen muchísima proyección: pero es eso, proyección. Una proyección basada en el buenrollismo que desprenden... ¿Pero qué se juegan vendiendo juegos de hace 20 años, en ocasiones, mal parcheados, o tan simples como surgieron de origen, sin añadir tweeks o fixes que revaliden sus propios productos? ¿Tanto costaba en Outcast meter un .ini con la configuración de teclas modernas, que tengo que salir a buscarme la vida? Coño, que vendes juegos viejos actualizados para que la peña no se coma la cabeza.

Tengo más el ojo puesto en la futura plataforma de descarga, que la considero un medio paso más que interesante entre el DRM y el no DRM, que en estas cartas a los reyes magos. Si consiguen alcanzar sus metas, olé sus huevos.

Por lo demás, yo no digo que las personas que piratean Bundles de 90 céntimos sean clientes potenciales. Es un ejemplo claro del parasitismo. Pero hay casos menos extremos donde se pueden emplear medidas más adecuadas... Como por ejemplo que los Humble Bundle ya no den claves sueltas, precisamente para frenar la especulación.

En última instancia, criticáis a Steam por cuestiones de preferencia. Cuando yo debato una cuestión, hago a un lado mis preferencias. Que un programa se actualice es normal y tener que ejecutar algo para que se abra, también. Verle el beneficio o el perjuicio a algo, no debería limitarse a: no me gusta o me molesta. Creo que podemos mirar más allá.
#30
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Es más. hay una curiosidad que me comentó Cikio el otro día y es que THE WITCHER 2 en GOG salió DRM FREE. y las única versiones piratescas que podíamos encontrar por internet eran las de DVD que había que buscar una medicina...
#31
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(19-06-2014 12:57)zothenr link escribió:Es más. hay una curiosidad que me comentó Cikio el otro día y es que THE WITCHER 2 en GOG salió DRM FREE. y las única versiones piratescas que podíamos encontrar por internet eran las de DVD que había que buscar una medicina...

Zoth, todo lo de GOG está subido en plataformas piratas, incluyendo The Witcher 2 :nusenuse
#32
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Las críticas que haces, Corona, son muy justas. Aún les queda por mejorar y yo también espero que ese cliente opcional sea un acercamiento a no tener que "buscarte la vida" con ciertos juegos. Esperemos que vayan por ahí.
Y en la comparación con podemos┬á XD creo que a las propuestas fuera de la mierda habitual que todos conocemos y odiamos, no sé por qué, pero se les exige una perfección absoluta mientras se toleran graves errores y abusos de las otras que son tomadas como la normalidad.
#33
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A mi GoG me parece como todo, tienen una serie de productos, si te gustan los compras y sino pasas de ellos, es tan facil como eso, yo cuando veo un juego que me interesa en GoG por un precio que me interesa lo compro y cuando veo en steam uno que me interesa por otro precio que me interesa tambien lo compro

Lo de que los juegos de GoG van mal, pues como en todas anda que no me he tenido que pelear yo con Steam, Desura o cualquier juego fisico, el dia a dia de PC
#34
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GOG = 9 juegos.

Sanitarium, problemas de velocidad con el procesador. Tengo que instalarme un tweak llamado TrashPC que satura la potencia para que sólo funcione al 5%.
Thief 1, Thief 2, las cinematecas no se ven. ¿Solución? Inexistente.
Redneck Ramapge Collection: los setup no van. ¿Solución? La comunidad, porque las instrucciones de GOG rozan la desidia.
Outcast, controles no configurables. ¿Solución? Mapeados a partir de un .ini dado por la comunidad.

Steam = 730 juegos.

Metro 2033 no me encuentra un DLL. ¿Solución? Resintalar.

En todas partes cuecen habas, pero mi experiencia personal con GOG ha sido lo suficientemente mala como para considerarlos más como heraldos de las buenas intenciones que como un servicio competitivo, de ahí que tenga muchas ganas de que saquen una plataforma unificadora donde recibir parches y asistencia.
#35
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Llevo años sin piratear y eso que compro más juegos de los que puedo jugar, pero una cosa tengo clara: no voy a volver a comprar un juego de Ubisoft para Pc ya que me compré el Splinter Cell blacklist en físico y se añadió a mi cuenta de uPlay, así que no puedo prestárselo a un amigo que me lo pidió antes de comprarlo ni venderlo una vez acabado. Esto es, he pagado por algo que no me permite darle el uso que vea oportuno. Yo no me imagino algo así en ningún otro tipo de industria del entretenimiento, como comprar un libro en una librería y que no lo pueda leer nafie más o comprar un cd que solo se reproduzca en tu minicadena tras introducir un código...

Cuando compro los juegos digitales por dos duros se ha lo que me atengo, pero cuando los compro físicos no estoy dispuesto ha que se me restringa el uso que hago de algo que he pagado y por lo tanto me pertenece.

Así que o Ubi saca sus juegos con mejoras para el mando de WiiU o lo pirateo en Pc si tengo muchas ganas de jugarlo, dado que no estoy dispuesto a pagar por algo que siento que no me pertenece en su totalidad.
[Imagen: lqk2Ln1.jpg]
#36
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En eso estamos de acuerdo: hay 2 DRM tachados en negro en mi lista personal.

uPlay y Origin.

Juego que sale en esa plataforma, juego que sé que no jugaré.


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