Fire Emblem Awakening (3DS)+Voces ING/JAP+DEMO+9.5 en Vandal
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Se ha confirmado demo europea para el 28 de Marzo.
[Imagen: Golden-Sun-Dark-Dawn-Wallpaper-th.jpg]
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(22-03-2013 15:09)Sir_Dekar link Se ha confirmado demo europea para el 28 de Marzo.

Vaya, me pillará fuera de casa, hay que joderse XD
#15
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Prepárate para Fire Emblem: Awakening. ¡Descárgate la demo a partir del 28 de marzo de 2013!

22 de marzo de 2013 ÔÇô Esta primavera llega a Nintendo 3DS la esperadísima última entrega de la saga de juegos de rol táctico de Intelligent Systems, Fire Emblem: Awakening. Embárcate en la aventura el 19 de abril, día en que estarán disponibles las versiones tradicional o para descargar en Europa, o hazte con el pack de edición limitada Nintendo 3DS XL con Fire Emblem: Awakening preinstalado, que incluye una consola Nintendo 3DS XL exclusiva, azul y negra y con el logo de Fire Emblem grabado. Nintendo of Europe también tiene el placer de anunciar que la demo estará disponible en Nintendo eShop a partir del 28 de marzo para que los jugadores averigüen por sí mismos cuánta acción les aguarda.

A partir de hoy puedes empezar a recopilar información detallada sobre los modos de juego, los personajes y los sistemas de clases a través de la página web oficial de Fire Emblem: Awakening para conocer las claves de la saga. Además, puedes leer la entrevista con el equipo de Intelligent Systems Iwata pregunta: Fire Emblem: Awakening y repasar el perfil de héroes y villanos en la página oficial de Facebook de Nintendo 3DS.

En Fire Emblem: Awakening, puedes crear tu propio personaje y vivir una aventura de rol. Únete al príncipe Chrom y a los Custodios y aplaca el odio de los reinos de Ylisse y Plegia, ya que podría llevarlos a la guerra, al tiempo que las hordas de muertos vivientes se alzan de sus tumbas y amenazan el mundo. Como comandante de tu ejército, deberás trazar un plan para aniquilar a tus enemigos en batallas por turnos aprovechando las habilidades únicas de tus unidades. Las batallas entre unidades se disfrutan en escenas de estilo cinematográfico en las que puedes elegir la posición de la cámara para ver por ejemplo el golpe definitivo desde la perspectiva de primera persona.

Crea un formidable ejército de héroes gracias a las relaciones que forjas con los muchos personajes que te encuentras y que se harán más fuertes y efectivos no solo con tus consejos, sino también a través de las amistades y los matrimonios, de los que nacerán hijos que podrán luchar junto a sus padres. Vamos, que puedes hacer las veces de celestina o de estratega que crea el ejército más fuerte de la historia. El avance de las relaciones de tus héroes implica que la partida de cada jugador es única. Por otro lado, vuelve la opción clásica de Fire Emblem por la que los personajes quedan eliminados permanentemente si son derrotados en combate, mientras que el modo novato permite a los héroes caídos volver a luchar en la siguiente batalla para que los jugadores nuevos vayan conociendo la saga.

También hay otras novedades impresionantes en Fire Emblem: Awakening. Puedes disfrutar de gran cantidad de escenas cinemáticas en 3D, dobladas en inglés o japonés; de una nueva táctica que consiste en colocar a los personajes estratégicamente sobre el campo de batalla y usar la opción Conversar para aumentar sus habilidades y de los nuevos retos cooperativos, que os permitirán a un amigo y a ti jugar juntos en modo local turnándoos para derrotar a insólitos enemigos.

Por primera vez en la saga, podrás descargarte nuevos contenidos para prolongar tu aventura vía SpotPass y Contenidos adicionales de pago que tendrás a tu disposición cuando salga el juego. A través de SpotPass, encontrarás equipos legendarios de otros títulos de Fire Emblem y recibirás objetos especiales, mapas y retos cooperativos de forma gratuita. Gracias a los Contenidos adicionales, podrás ampliar la campaña principal con nuevas contiendas que ahondan en las historias de los personajes; ganar nuevos miembros para tu causa, y volver con todos los puntos de experiencia, objetos y oro que hayas recogido a la partida principal. ¡Además, podrás descargarte gratis durante un tiempo limitado el primer mapa que encontrarás en Contenidos adicionales, y con él reclutar a un personaje legendario y llevártelo al juego principal!

Los fans de Fire Emblem estaban esperando impacientes la aparición de Fire Emblem: Awakening en Europa, sobre todo después de que la crítica de EE. UU. lo acogiera con entusiasmo:

The Escapist: 10 de 10 ÔÇô ÔÇ£Un juego por el que merece la pena comprarse una 3DS".

IGN, 9.6 de 10 ÔÇô "La experiencia RPG de estrategia más fluida y asombrosa que existe para consola portátil"

Metro, 9 de 10 ÔÇô ÔÇ£Eleva la saga al estatus de clásico creando al mismo tiempo uno de los juegos de estrategia más absorbentes y accesibles de todos los tiempos".

Gamespot, 8.5 de 10 ÔÇô ÔÇ£Una joya de los videojuegos".

Hazte con el próximo episodio de la leyenda con la llegada de Fire Emblem: Awakening a toda Europa el 19 de abril en el formato habitual en tu tienda, en versión descargable desde la Nintendo eShop o como parte del pack de edición limitada Nintendo 3DS XL con Fire Emblem: Awakening preinstalado.
[Imagen: Golden-Sun-Dark-Dawn-Wallpaper-th.jpg]
#16
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Hola.

Parece que Nintendo está apostando bastante fuerte por este juego, habrá que bajar la demo para probarlo, aunque dudo que no acabe comprandolo.

Un saludo.
#17
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3 días para la demo en Europa !!!
[Imagen: Golden-Sun-Dark-Dawn-Wallpaper-th.jpg]
#18
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Hola.

¿No había hoy demo?, he entrado varias veces y no he visto ninguna actualización de la eShop.

Un saludo.
#19
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Hoy es 27, sale mañana Led.
#20
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(27-03-2013 15:44)Led Zeppelin link Hola.

¿No había hoy demo?, he entrado varias veces y no he visto ninguna actualización de la eShop.

Un saludo.


ansia viva !!!!!!!!
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Hola.

(27-03-2013 15:55)Cisko link ansia viva !!!!!!!!

Me he adelantado un dia, es mañana T_T.

Un saludo.
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Hola.

(28-03-2013 00:57)EarthBound link Hm... ¿No se suponía que estaría hoy la demo? No la veo... ¿Cuándo la pondrán?

Imagino que actualizarán la eshop sobre las 14:30 o así.

Un saludo.
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Impresiones Finales Vandal sobre Fire Emblem Awakening:

A menos de un mes para que llegue a las estanterías españolas, hemos tenido la oportunidad de jugar sus cinco primeros capítulos, los cuales nos han dejado con un sabor de boca inicial inmejorable, tal y como podréis comprobar a lo largo de este texto. Intelligent Systems no solo ha conseguido conservar toda la esencia y las bases jugables clásicas de la saga, sino que al mismo tiempo ha conseguido renovarlas y otorgarles nueva vida para que se sienta como un producto fresco y lo suficientemente novedoso como para llevar la serie a un nuevo nivel. Y eso que no hemos hecho más que empezar a arañar la superficie de todo lo que esconde.

Entrando ya en lo que es su jugabilidad, nos ha sorprendido gratamente el hecho de que en tan solo cuatro misiones ya nos habían enseñado prácticamente todo lo que necesitamos saber. Además, tal y como es costumbre en la serie, durante el desarrollo de las mismas no hemos recibido ningún tipo de ayuda invasiva que nos especifique dónde colocar a nuestros personajes y qué hacer, algo que se agradece muchísimo considerando los tiempos que corren. Olvidaros de largos y pesados tutoriales, ya que aquí solo os darán algún que otro consejo para que lo tengáis en cuenta. Eso sí, siempre que tengáis algún tipo de duda podréis consultar una guía rápida con explicaciones de cada una de sus características.

Su desarrollo jugable se divide en dos partes bien diferenciadas. Por un lado tendremos el mapa principal, gracias al cual podremos movernos de un lugar a otro. Aquí podremos comprar objetos en las tiendas, comprobar nuestras unidades, organizar nuestro inventario, guardar la partida, etcétera. En cambio, es en las batallas donde pasaremos la mayor parte del tiempo.

Si habéis jugado a algún juego anterior de esta saga, no tardaréis casi nada en haceros con sus mecánicas básicas. Los campos de combate están divididos en casillas por las cuales podremos mover a nuestros personajes. Cada unidad tiene sus fortalezas y debilidades propias, así como sus propias estadísticas y habilidades. Además, dependiendo de la clase que sea podrá usar unas armas u otras. Al igual que en sus predecesores, se mantiene el "triángulo de armas", gracias al cual las espadas tienen ventaja sobre las hachas, las hachas sobre las lanzas, y las lanzas sobre las espadas.

Por otro lado, los objetos volverán a tener usos limitados, por lo que nuestras armas se irán desgastando con nuestros ataques y magias. También es importante tener en cuenta los contraataques, ya que si realizamos una ofensiva contra un enemigo y estamos situados dentro de su rango de ataque, podrá devolvernos el golpe. Por suerte, antes de atacar podremos ver unas detalladas estadísticas con el número de golpes que hará cada uno, las probabilidades de impactar y de hacer un crítico, los puntos de vida y el daño que se realizará.

Hasta aquí todo sigue como siempre, aunque se ha incluido una novedad que cambia por completo la visión estratégica que teníamos hasta ahora de los enfrentamientos de la saga. Se trata de los ataques en equipo. Siempre que tengamos a dos personajes en casillas contiguas recibiremos ciertas bonificaciones a la hora de atacar y defender. De hecho, incluso podrán ayudarse entre sí realizando ataques o defendiendo a su compañero cuando vayan a recibir daño.

Esto añade un punto estratégico interesante, ya que nos animará a que intentemos mantener a nuestros personajes junto a un compañero. Pero donde de verdad se le saca partido a este sistema es con la nueva mecánica de agrupaciones. Estas nos permitirán juntar a dos unidades para moverlas como una sola y así conseguir que siempre se apoyen entre sí. Cuando agrupemos, uno de los personajes será el principal (este será el que se lleve casi toda la experiencia) y el otro servirá de apoyo, por lo que solo atacaremos y recibiremos daño con el primero, aunque este se verá beneficiado por un incremento de las estadísticas que dependerá de la unidad con la que lo hayamos agrupado.

Por otro lado, lo poco que hemos escuchado de la banda sonora nos ha gustado muchísimo, con unos temas de enorme calidad. Nos ha llamado especialmente la atención el hecho de que ahora no hay un cambio de música completo entre la de los ataques y la del mapa de batalla, ya que lo único que cambiará es la instrumentación y la intensidad de la canción cuando realicemos ofensivas o vayamos a recibir golpes, pero la melodía será la misma. En cuanto al doblaje, las voces no se han vuelto a localizar al español, aunque nos dejarán escoger entre las inglesas y las japonesas. Eso sí, la traducción de los textos realizada por Nintendo es simplemente de diez.

Esta primera toma de contacto no nos ha podido dejar con más ganas de seguir jugando y aunque todavía nos quedan muchísimas cosas por ver de cara al análisis, no podemos estar más entusiasmados. El 19 de abril podremos salir finalmente de dudas, pero ya os adelantamos que tiene todas las papeletas para convertirse en el mejor juego que la portátil de Nintendo nos ha dado hasta la fecha y en el referente actual del género.

Fuente:
Spoiler :
http://www.vandal.net/avances/3ds/fire-emblem-awakening/15033/2
[Imagen: Golden-Sun-Dark-Dawn-Wallpaper-th.jpg]
#24
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Buenas:

Pregunta tonta. En la vida he jugado un Fire Emblem y miedo me da en embarcarme en otra saga que tenga que completar siendo de Nintendo que eso sería imposible e indecentemente caro... ¿Me lo compro, será total y absolutamente "autosuficiente"?

Un saludo.


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