¿No se podría hacer lo siguiente? Una persona recibe 5 reportes negativos por insultos (por poner un ejemplo). Entonces no se le permite tener chat de voz durante yo que sé, una semana. Está silenciado y los demás no le pueden oír, así se lo pensará más a la hora de insultar las próximas veces.
¿Me queréis decir que tecnológicamente no es posible implementar algo así?
Mensajes: 20.655
Temas: 133
Registro en: Jul 2012
(21-04-2015 18:54)Yonyx link escribió:¿No se podría hacer lo siguiente? Una persona recibe 5 reportes negativos por insultos (por poner un ejemplo). Entonces no se le permite tener chat de voz durante yo que sé, una semana. Está silenciado y los demás no le pueden oír, así se lo pensará más a la hora de insultar las próximas veces.
¿Me queréis decir que tecnológicamente no es posible implementar algo así?
Algo así ya se hace.
En el corazon llevo la miel, los platanos, y los muñecos de Lego que montan en serpientes.
Mensajes: 12.251
Temas: 178
Registro en: Oct 2011
Es que ya se hacen esas cosas, se sanciona, se banea temporalmente, etc, pero estamos hablando de juegos con millones de personas, no hay tanto personal en Valve ni Riot para controlarlo de forma 100% eficiente. Hay miles y miles de partidas diarias, no pueden estudiar cada partida de forma individualizada porque no hay tiempo ni personal para ello.
"Hola, soy Rosell y esto es JACKASS"
Mensajes: 12.251
Temas: 178
Registro en: Oct 2011
Yo participé en su día en la plataforma que habilita Riot para ayudar a revisar las partidas en las que se denuncia a algún jugador y es una tarea complicada. Tienes que estudiar el contexto en global porque a lo mejor castigas a una persona que insultó porque le estuvieron hinchando los huevos y si la cagas cometes una injusticia. Además sólo puedes ver la conversación del chat, no la partida en sí, y solo leyendo la conversación te lleva 15-20 mins fácil.
Vale pues ahora imaginaros eso con un juego en el que hay cientos de miles de partidas diarias y en un porcentaje altísimo (90% fácil) se dan estas situaciones. Cómo pretendéis controlar eso de forma eficiente?
"Hola, soy Rosell y esto es JACKASS"
Mensajes: 20.655
Temas: 133
Registro en: Jul 2012
Eso es matar moscas a cañonazos. Y no funciona.
En el corazon llevo la miel, los platanos, y los muñecos de Lego que montan en serpientes.
Reportes automáticos y "silenciadores" automáticos, Pei, sin revisiones manuales. Pongamos que si te denuncian 3 veces por insultos no pasa nada, pueden ser 3 niños rata que estaban cabreados porque les ganaste y ya está. Pero si reportan un número alto de veces distintas personas en un periodo de tiempo relativamente corto... es que estás insultando de verdad.
Si alguna vez uno que no ha dicho ni mosquita muerta se le silencia injustamente, pues mira, tampoco se le acaba el mundo, no puede hablar (sí escuchar) durante una semanita y ya está. Los que tengan "antecedentes" también podrían ser silenciados durante más tiempo, porque a ver, eso de que te reporten muchas veces por insultos no es casualidad.
Mensajes: 12.251
Temas: 178
Registro en: Oct 2011
Como dice Joanor, eso es matar moscas a cañonazos, no funcionaría.
En una misma partida te pueden denunciar 9 personas, 5 del equipo contrario y 4 del tuyo. Y muchísimas veces te cae denuncia simplemente porque has jugado mal y por tu culpa ha perdido tu equipo. Con esa medida revientas la comunidad.
"Hola, soy Rosell y esto es JACKASS"
Yo no he visto ninguna comunidad reventada por esas medidas, pero bueno.
Hablo de reportes del mismo tipo (en este caso insultos) en un buen número y en poco tiempo. Los 4 de tu equipo no te van a reportar porque seas malo jugando. Habláis de casos posibles, pero no de casos más probables que los verdaderos reportes.
Mensajes: 12.251
Temas: 178
Registro en: Oct 2011
Que los 4 de tu equipo no te van a reportar porque seas malo jugando?
Yonix pls
"Hola, soy Rosell y esto es JACKASS"