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Pues a mi el guardado de majora's me da más por culo que un saco de pollas. Vale, ya he llorado algunas veces porque se me colgó la collector's edition, pero eso evidencia un problema, que si apagas la consola sin salvar en una estatua buho (ya sea por fallo, ya sea porque te tienes que ir escopeteado) mandas a la mierda muchos progresos y vuelves al puto primer día. Vale, sigue siendo un lloro, que ya sabemos que hay una forma fácil de llegar a una estatua buho sin problemas. En todo caso, lo que me convence menos es no poder salvar dentro de la mazmorra. No digo en el punto que te quedas sino simplemente en la misma entrada con los progresos que ya tuvieras (llaves, objetos....) como en otros zeldas. Vale (por tercera vez), sales y buscas una estatua buho, pero aquí ya es pelín engorrosa la cosa (a saber lo que te cuesta salir dependiendo de donde te encuentres en la mazmorra) y podría ayudar poner algún punto de salvado por ahí.
No creo que sea una mala idea esto que plantean, que a pesar de esa "ayuda" para ir a estatuas del pajarraco siguen siendo escasas y te pueden romper el progreso en ciertas zonas donde estén muy distanciadas si tienes que volver atrás a salvar.
Led Zeppelin
Unregistered
Hola.
No sé exactamente el sistema de guardado del original, por lo que intuyo no parece tan permisivo como los prácticamente autoguardados de hoy en dia, pero que el juego va a ser más fácil que el original por un motivo u otro creo que era algo bastante obvio.
Un saludo.
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Tambien pueden ayudar a los jugadores con la Mascara de la Fiera Deidad, para que ningun jefazo de problemas y nadie tenga que estampar su Nintendo 3DS contra la pared.
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Lo del Cuaderno de los Bomber ya no me gusta tanto, dependiendo de cómo se modifique.
Si pretenden que el cuaderno indique los inicios de misión antes de descubrirla, mal asunto. Me parece genial que Miyamoto guste de que descubran todos los secretos de un juego, debe ser así, pero eso debe ser cosa del jugador, no de mirarlo en un listado que te pongan en la cara.
Gran parte de la gracia de Majora┬┤s Mask era buscarse la vida para obtener todas las máscaras, botellas y demás explotando hasta el último rincón del juego sumado a que no todo estaba disponible siempre en función del día y hora que fuese, algunas explorando, otras cumpliendo ciertos requisitos, otras ligadas a las misiones de los Bomber... Era un gran atractivo del juego y espero que no lo toquen.
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Al final pondrán un modo héroe y se acabarán las discusiones, al tiempo xd
Yo lo del cuaderno, vaya. Lo de los puntos de guardado son como las piedras con pistas que pusieron en el OoT de 3DS, totalmente voluntario su uso.
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El modo heroe debería ser obligatorio desde el principio en los Zeldas, anda que no mejora ALBW en ese modo...es casi como jugar a ALTTP en cuanto a dificultad, salvo por las mazmorras más sencillas.
Que yo sigo diciendo que el diseño del overworld de ALBW es muy superior a ALTTP gracias a la pintura.
Y es que ALBW es un puto juegazo, no me cansaré de decirlo. Mi Zelda favorito en años...
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ALBW ofrece una exploración cojonuda.
No creo que sirva de referencia para un Zelda de sobremesa en muchas cosas, pero todos los portátiles deberían beber de él.
OOT y MM son joyazas y estoy encantado de tenerlos en 3DS, pero prefiero propuestas frescas y adaptadas a 3DS como ALBW.
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Creo que exageráis demasiado todo.
Hago juegos para odiarlos luego.