Esos detalles absolutamente enfermizos de los videojuegos
#13
Cita
GTA 5 esta repleto de detalles si, especialmente en el escenario, ahora recuerdo en el Bar del desierto, donde hay una boca de incendios y el agua que pierde poco q poco va deslizando por el suelo hasta la alcantarilla mas cercana, y por las losas del suelo por las que pasa crecen briznas de hierba.
Los videos del  MK8 me los veo luego
#14
Cita
Y GTA V con el modo en primer persona resalta aún más los detalles. Sólo con pasearte por el mundo sientes cuanto ha sido mimado.
[Imagen: uz8Fj3q.jpg]
#15
Cita
Algún día tendré que jugar al GTA V, aunque los que he probado me acaban aburriendo todos...(por no hablar de esa genial idea de contarte cosas mientras conduces y lees subtitulos minusculos)

Pero si es cierto que tenia una pinta fantástica, con cuidado y detalle a pesar de la extensión, cosa que muchas veces en los sandbox se olvida o se pasa por alto.
"La rueda", "El Fuego", "La Penicilina" y "Ocultar firmas", grandes inventos de la humanidad!
#16
Cita
Esto sí que es enfermizo XD

[Imagen: OKT1OFh.gif]

Por cierto, debería hacerse un hilo oficial para no diluirnos tanto, en vistas de que hay muchos interesados.
#17
Cita
(06-04-2016 12:55)Rivera escribió:Esto sí que es enfermizo XD

[Imagen: OKT1OFh.gif]

Por cierto, debería hacerse un hilo oficial para no diluirnos tanto, en vistas de que hay muchos interesados.

[Imagen: zhepXrC.gif]
[Imagen: final-fantasy-vii-remake-201561641911_1_zpsuae9yvev.jpg]
#18
Cita
Pinta escandalosamente bien y me cago en todo, que no quiero mas trastos. Noooo quiero mas.
Amari itxoiten,itxoiten
Aitak besoetan har nazan,itxoiten
#19
Cita
Recuerdo que este tipo de cosas ya se promocionaban con Uncharted 2, cuando decían que mientras recorres las casas de una ciudad no hay dos habitaciones iguales, que había muebles y elementos que no se usaban dos veces en el juego, que cada rincón del mapa es único y tal... Y a mí me parecía entonces una tontería y me lo sigue pareciendo ahora. Me parece una forma de decir: tenemos un presupuesto brutal y somos los vendeconsolas de Sony, vamos a tirar la casa por la ventana en pijadas que, al final, no mejoran para nada la experiencia jugable, pero generan titulares. Y ahora las manecillas del reloj de Drake se mueven en tiempo real, valiente chorrada.

Y a mí me encantó Uncharted 2, ojo, esto no es un simple debate de "haters" vs "fanboys", pero honestamente no sé qué le ve la gente a estas cosas.
(Ultima edición: 07-04-2016 02:38 por Ricardo.)
[Imagen: saboteur2_animated_med_by_ricardo73-dch7lj3.gif]
#20
Cita
Son cosas que no van a ningún sitio, y menos en un juego trepidante.
[Imagen: WZSsaPY.jpg]
#21
Cita
Rockstar son los amos del detalle enfermizo, luego está el tema de que haya cosas que hacer o no pero la ciudad del GTA V es una de las más vivas que he visto nunca y repleta de detalles que hay que pararse para verlos detenidamente
[Imagen: 5Kh4fak.png]
#22
Cita
Los escenarios tanto de Witcher como de Unity son absurdo en cuanto a densidad y nivel de detalle, nadie ha hecho algo a la altura. Debió ser un infierno rellenar tanto...
A Túrin Turambar turún' ambartanen
#23
Cita
Alien Isolation también es otra bestia en detalles. Quiero decir, joder, miradlo:

[Imagen: ai_screenshot_980x551_0003.jpg]

[Imagen: octzYPX.jpg]

[Imagen: alien-isolation-radar.jpg]


Los detalles del motion tracker, la pirateadora, el teclado de los ordenadores, las indicaciones de válvulas y tuberías.... es un currazo tremendo.
[Imagen: p5_bg_2mpks6.jpg]
#24
Cita
Deadly Premonition no va precisamente cortito en cuanto a detalles. Especialmente centrados en su padre (Twin Peaks)

[Imagen: RkPbbvy.png]


Salto de foro:


Usuarios navegando en este tema: 1 invitado(s)