Empieza la fase beta de The Elder Scrolls Online (música épica)
#37
Cita
Instalando, por fin :'D

Cuante cuenta Lino, que me muero de ganas de catarlo
[Imagen: uz8Fj3q.jpg]
#38
Cita
(10-01-2014 18:16)Bart_10 link escribió:oh wow, ahora resulta que en este juego a los argonianos les afecta el veneno.

Y este juego es canon, que lo sepáis.
Y precisamente varios de los fans de la saga lo han puesto a cardo por cargarse el lore de la saga el ejemplo más sangrante es la alianza de elfos oscuros, nórdicos y argonianos cuando en morrowind se hace énfasis en que los elfos oscuros siempre estaban peleando contra los nórdicos y a los argonianos los usaban de esclavos, WTF?

Por no mencionar las altas cuotas (que en un tiempo se volverá F2P como TOR) y la auscencia de modsen pc.
[Imagen: attachment.php?attachmentid=47663&thumb=1&d=1350790168]
#39
Cita
TOR se la pegó porque ya existió Galaxies que ahuyentó a todo fan viviente. La gente ya sabía lo que venía con la beta, y todos decían que no había High-End, Bioware dijo que lo puliría, pero el contenido nunca llegaba (entre otras cosas porque ya tenía kilos de bugs que corregir).

Lo que pasa con los MMOs es lo de siempre, las betas empiezan muy pronto, hay que añadir mucho contenido y no hacerlo tedioso, y eso señores es mucho tiempo. Todos quieren igualarse a Blizzard, pero ninguno hace el trabajo que hizo Blizzard en cantidad de contenido inicial. Siempre olvidamos que antes de WoW los juegos no tenían instancias, tenían mundos enormes y estaban petados de bichos chungos, pero el resto era un erial y al final lo que hizo a WoW triunfar es que daba recompensas siempre y al esfuerzo (la caída en decadencia de WoW es cuando el reto desapareció y solo tenía high-end).
Hago juegos para odiarlos luego.
#40
Cita
No me deja ponerlo a mas resolucion que la del escritorio, fuck.
[Imagen: uz8Fj3q.jpg]
#41
Cita
(10-01-2014 22:40)Janito link escribió:No me deja ponerlo a mas resolucion que la del escritorio, fuck.

Pero cuenta algo D:
#42
Cita
(10-01-2014 22:52)Lu link escribió:Pero cuenta algo D:

Está bajo supervisión de los telemáticos, LU.
#43
Cita
(10-01-2014 22:57)Rivera link escribió:Está bajo supervisión de los telemáticos, LU.

Mentiiiiiiiiiiiiiiiiira Mono loco
#44
Cita
Joder, me he quedado de pasta de boniato al terminar el "tutorial". La primera ciudad es preciosa, unos paisajes que de verdad, me he quedado embobado viendo el efecto de la luz reflectando en el escudo.

El combate es el mismo de toda la saga añadiendo las acciones especiales propias de un MMO. Está claro que Skyrim ha sido su enfoque que mas peso ha tomado en el proyecto. Los menus, la interfaz, todo bebe de la ultima entrega de la saga.

La conexion es buena, no he tenido problemas de lag. Al principio pensaba que eran NPC's, pero cuando han empezado a hablar por chat ya me he dado cuenta que eran personas XD el sentimiento de estar acompañado es el toque que le faltaba a las entregas single-player.


Por ahora me está encantando, no descarto darle un tiento los primeros meses. El mundo de TES me puede.

PD: Tengo un puñado de capturas, pero al jugar me aparece en la pantalla mi nick. presupongo como medida antifiltración (por tanto n ose podrían subir). Ya mañana os cuento y me extiendo mas, que ahora tnego un poco de prisa.
[Imagen: uz8Fj3q.jpg]
#45
Cita
Joder, ahora tengo ganas de probarlo :3

No podrás editar las capturas o algo? D:
#46
Cita
(10-01-2014 23:51)Lu link escribió:Joder, ahora tengo ganas de probarlo :3

No podrás editar las capturas o algo? D:

Mañana lo hago, pero ahora no puedo XD

¿Tienes un PC que tire bien la beta?
[Imagen: uz8Fj3q.jpg]
#47
Cita
Para nada D:

De pillarlo sería para la PS4.

Edito: Han baneado un montón de cuentas en Twich por ponerlo ya, he podido ver alguna cosillas XD

Ya te estoy siguiendo Janito, soy KitsuneFujin.
(Ultima edición: 11-01-2014 00:32 por Lu.)
#48
Cita
Janito, desde las opciones de interfaz, puedes poner ue se vean las barras de salud (si quieres). Las de color verde son NPCs, las zules jugadores, las rojas... imagínatelo.

Con unas horitas, ya puedo expandir las primeras impresiones.

El sistema de quests y descubrimientos, es idéntico al Skyrim. Las quests/misiones, se "destapan" cuando estás cerca, se ven en el compás (idéntico al de Skyrim). En negro las no descubiertas/empezadas, en blanco las descubiertas.

Tiene un sistema de eventos muy curioso. Para explicarlo.... muchas misiones (las del principio) te acompaña un NPC, hablas con otros NPC/enemigos. Para evitar que otros jugadores tengan el enemigo/NPC "en posesión" al estar en la misma misión que tu, han optado por duplicar los NPC/enemigos, pero tú solo ves los que te corresponde. Eso provoca que se vea situaciones muy curiosas. Por ejemplo, otros jugadores haciendo -lo que parece- tonterías, atacando al vació, parados en un lugar donde no hay nadie. También me pareció curiosa una zona que hay trampas de pinchos, los que habíamos completado la misión teníamos las trampas desactivadas, y pasábamos corriendo tranquilamente sobre ellas, pero los que empezaban la misión nos veian tan tranquilos y pasaban por las trampas pensando que eran un engaño... y caían xd. También es curioso que cada vez que miras el mapa, la gente te ve como si estuviesesmirando un libro, en las ciudades ves un huevo de gente leyendo jajaja.

Hay un prólogo común para todos. Luego hay tres zonas de inicio, según la facción que hayas pillado. Yo he empezado en una isla de Elsewyr, y en una zona que no me fijé cual era, creo que era Daggerfall. Mañana empezaré la tercera zona.

En la beta sólo hay 4 clases. Guerrero/berserker (todo melée), mago (conjurador, elemental), Nightblade (es un ranger/asesino), Templar (es un paladín┬á que va con todo: magia, melee, curas). El que más he usado es Nigthblade, con mi arco en plan Legolas (que hos habiais pensado xd). Todas las clases pueden llevar todas las armas, como en el resto de la saga, subes las armas con el uso. Lo que pasa es que según tus habilidades/armaduras/clase, es mejor que uses una arma u otra (por ejemplo, el Nightblade tiene una rama de habilidades con arco, el mago se aprovechará de su mayor manaa pool con los bastones). Pero nada te impide crear un Paladín/Templar que ataque con arco, pero su mayor fuente de daño sean sus habilidades mágicas.

Sober las misiones, la verdad es que son la stípicas de los mmos. Si que hay algunas en las que puedes ecoger dos opciones, pero es insignificante, aquí no encontrarás las acciones/consecuencias que encuentras en los TES/Fallout, está todo bastante delimitado para que no sea un caos.

Hay misiones de gremio, cuando llegas a la capital, crafteo (aun no he empezado). Parece que no hay tantas como en otros mmos. No es que sean mucho más elabroadas que en los mmos, pero al menos no he hecho ninguna de "mata x número de animales" o "recoge 15 setas". Si que las hay, pero son muy cortas (mata el guardia, recoje 2 de esto". Aunque sea menos exagerado que en el resto de mmos, no deja de ser lo mismo. Sigue habiendo libros por doquier, pero no hay tantos objetos para recoger cosas, como en los TES.

De momento muy majo, muy TES. Pero también muy mmo. Me veo repitiendo las mismas fórmulas una y otra vez. Si no empiezan pronto las misiones de grupo, malamente (de momento no he encontrado ninguna). Al menos los TES (incluso el Skyrim) tiene más variedad de misiones y de enfoques en el juego.


Salto de foro:


Usuarios navegando en este tema: 1 invitado(s)