Desarrolladores de Assassin's Creed Unity: A 60 FPS no es tan real y es menos cinematográfico. A 30 FPS se siente mejor
#13
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Ya hay suficiente madurez en el mundo de los jugadores de PC para que pretendan colarnos una excusa cinematográfica ¿No son capaces de llegar a los 60fps? Pues no pasa nada, pero las comparaciones con los 48fps de una película de cine están fuera de lugar y resulta una excusa estúpida.
#14
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Esta nueva generación de consolas está siendo la risión. Ya sé que siempre entro a estos hilos a decir lo mismo, pero es que no me puedo resistir... Desde hace 15 años, cuando empecé a jugar QUake online y me enteré de lo que eran los fps (hablo de frames per second, no de first person shooter), siempre he tratado de jugarlo todo a 60fps (dependiendo de la potencia de mi equipo, claro). Me parece de risa/pena que en el año 2014 alguien quiera discutir si los 60fps son buenos o malos. Es como si ahora alguien sale a debatir que las 3D no molan y que los juegos son mejores en 2D.
[Imagen: saboteur2_animated_med_by_ricardo73-dch7lj3.gif]
#15
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Que digan lo que quieran... anda que... Mientras en PC me los corra a 60 me da igual la resolución, framerate y excusas de estos temas en las versiones de consola
#16
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(09-10-2014 10:30)Ricardo link escribió:Esta nueva generación de consolas está siendo la risión. Ya sé que siempre entro a estos hilos a decir lo mismo, pero es que no me puedo resistir... Desde hace 15 años, cuando empecé a jugar QUake online y me enteré de lo que eran los fps (hablo de frames per second, no de first person shooter), siempre he tratado de jugarlo todo a 60fps (dependiendo de la potencia de mi equipo, claro). Me parece de risa/pena que en el año 2014 alguien quiera discutir si los 60fps son buenos o malos. Es como si ahora alguien sale a debatir que las 3D no molan y que los juegos son mejores en 2D.
Vaya ejemplo has ido a poner XD Anda que no hay géneros que se sienten mejor en las 2D, con unos buenos sprites, casi cualquier cosa que consista en scroll lateral...
Es evidente que los de Ubi lo dicen para ver si algún tonto pica. Vamos, es que no hace falta irse a juegos pepino ni nada de eso. Zelda ALBW se juega a 60 fps y es una delicia. Otros juegos de 3DS no van a esa tasa y se sienten peores a nivel técnico aunque sean mejores gráficamente. Para mí los 60 fps, dentro de las preferencias técnicas de cada juego y tal, deberían ser prioritarios, después la resolución, y ya al final la carga gráfica, con sus unidades en pantalla o lo que necesite el juego en cuestión...
[Imagen: DNC-04.png]
#17
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El verdadero problema, con esa comparación con los 48fps de "El Hobbit", es que se parte de la dudosa idea de que un videojuego debe verse, sentirse y explicarse como una pelicula.

Partiendo de ese "error" lo que dicen tiene sentido.


Pero partiendo de que un videojuego debe parecer un videojuego y explicarse como tal, no veo donde mejoran 30fps a 60.

De hecho una cosa que me gusta de los 60fps, a parte del tiempo de respuesta y velocidad, es la sensación de mayor inmersión que provocan, de "estar ahi".


En las televisiones LCD/LED, se fueron implementando tecnologias de este tipo (100hz/200hz/600hz) que producen justo ese efecto.

En peliculas efectivamente se vé raro y artificial, como grabado con una cámara de video, pero en deportes, carreras o eventos en vivo el efecto es cojonudisimo.


De aquí partía también lo que comentaba en su día Ready at Dawn con The Order 1886, que los 30fps le iba mejor para una "experiencia más cinematografica"..


La pregunta es ¿de verdad un videojuego debe parecer una pelicula?

¿De verdad es peor The Last of Us a 60 que 30fps?

salu2

P.D.: solución salomónica: in-game siempre a 60fps / cinemáticas a 30fps


"La rueda", "El Fuego", "La Penicilina" y "Ocultar firmas", grandes inventos de la humanidad!
#18
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(09-10-2014 11:23)icaro3m link escribió:El verdadero problema, con esa comparación con los 48fps de "El Hobbit", es que se parte de la dudosa idea de que un videojuego debe verse, sentirse y explicarse como una pelicula.

Partiendo de ese "error" lo que dicen tiene sentido.


Pero partiendo de que un videojuego debe parecer un videojuego y explicarse como tal, no veo donde mejoran 30fps a 60.

De hecho una cosa que me gusta de los 60fps, a parte del tiempo de respuesta y velocidad, es la sensación de mayor inmersión que provocan, de "estar ahi".


En las televisiones LCD/LED, se fueron implementando tecnologias de este tipo (100hz/200hz/600hz) que producen justo ese efecto.

En peliculas efectivamente se vé raro y artificial, como grabado con una cámara de video, pero en deportes, carreras o eventos en vivo el efecto es cojonudisimo.


De aquí partía también lo que comentaba en su día Ready at Dawn con The Order 1886, que los 30fps le iba mejor para una "experiencia más cinematografica"..


La pregunta es ¿de verdad un videojuego debe parecer una pelicula?

salu2

Incapacidad tecnica pura y dura. QUe me den el juego a 60 fps y luego den la opcion de ponerlo a 30 fps con mas filtros o lo que sea.
A Túrin Turambar turún' ambartanen
#19
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No me molesta que se refieran a una tasa de imágenes por segundo, al fin y al cabo hay cosas más importantes en un videojuego. Lo que me molesta sobremanera es que mientan de cara al público de forma tan desvergonzada, tratanto a la gente de estúpida. Es como el caso de una amiga mía que trabajaba en la publicidad; dejó la profesión por considerarla "una colmena de cínicos gilipollas", que todavía recuerdo la frase.

Anda y que les jodan.
#20
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A mi es que lo de la obsesión con lo cinematográfico no me molesta por los temas técnicos del juego, los cuales me son indiferentes, me molesta por la obsesión de que un juego tenga que ser una puta película.
#21
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(09-10-2014 11:40)Rivera link escribió:A mi es que lo de la obsesión con lo cinematográfico no me molesta por los temas técnicos del juego, los cuales me son indiferentes, me molesta por la obsesión de que un juego tenga que ser una puta película.

A eso iba, a que incluso aceptando que no es un tema técnico (mucho aceptar...), sino una "decisión artística", esta seguiría siendo un error.

Si de verdad quieres "contarme la peli", y "vas sobrado en lo técnico", enchufa los videos cinemáticos a 30fps y el juego me lo dejas a 60fps. O me dejas elegir.

En fin, patrañas everywhere...

Por suerte no soy seguidor de esta saga (más de Far Cry o Rainbow Six), asi que tampoco me afecta directamente, pero el problema es que se crean que la gente es gilipollas. (que seguramente en muchos casos acierten)

salu2
"La rueda", "El Fuego", "La Penicilina" y "Ocultar firmas", grandes inventos de la humanidad!
#22
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[Imagen: 30816754.jpg]
Entre todas las estrellas, una desprende más calor y brilla más que las otras, la luz de Samus Aran.
Sus batallas se extienden más allá de su vida y quedan grabadas en la historia.
#23
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Am, ¿entonces la vida es menos real que el Assassins Creed?
#24
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(09-10-2014 12:04)icaro3m link escribió:A eso iba, a que incluso aceptando que no es un tema técnico (mucho aceptar...), sino una "decisión artística", esta seguiría siendo un error.

Si de verdad quieres "contarme la peli", y "vas sobrado en lo técnico", enchufa los videos cinemáticos a 30fps y el juego me lo dejas a 60fps. O me dejas elegir.

En fin, patrañas everywhere...

Por suerte no soy seguidor de esta saga (más de Far Cry o Rainbow Six), asi que tampoco me afecta directamente, pero el problema es que se crean que la gente es gilipollas. (que seguramente en muchos casos acierten)

Bueno, tambien es cierto que al seguidor de esta saga en consolas tampoco le importará mucho que vaya a 30fps cuando todos han salido así.

Eso sí, que intenten vender la moto de que es mejor, ya que le cuele a quien se deje xD


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