[Debate interesante] Mesa redonda de videojuegos. Vídeo de Dayo
#73
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(17-03-2017 11:44)Marquez escribió:Todo esto lleva a lo mismo de siempre: las notas. 

Habría que quitarlas, o en todo caso lo contrario: poner muchas y explicar punto por punto. 

A lo mejor un juego se merece un 10 en gráficos pero dado que tiene caídas pues le pones un 9. Un punto por eso. O dos, ya depende de cada uno. 

Un crítico debería de tener un baremo concreto para las notas, no según le venga al alma, dado que hay juegos en los que se valora mucho esa caída de frames y otros que no. 

Pero esto es imposible, por ejemplo, imaginad que jugáis a Ninja Gaiden y hay caídas constantes. Ahora jugáis a Monkey Island y es igual. ¿Valen lo mismo en un juego de acción, donde el timing y la velocidad de los enemigos y las acciones es muy importante, que en una aventura gráfica pausada?. 

Volveríamos a lo mismo de siempre, las notas son una mierda  roto2
Lo de quitar las notas lo llevo diciendo desde mi primer comentario.

El problema no es que un critico tenga o no un baremo. El problema es que, aun asi, habria tantos baremos como criticos, pues la evaluacion mediante notas de cosas no exactas es totalmente subjetiva.
Final Fantasy XIII mola, y quien diga lo contrario es un haterbate

[Imagen: sangrad.png]
#74
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(17-03-2017 08:02)Marquez escribió:Macho yo si la noto entre el BK y el Foster eh, jolines  roto2rie

Yo no macho. Pero claro, tengo un paladar nada fiable...
A Túrin Turambar turún' ambartanen
#75
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Estoy de acuerdo con lo de quitar las notas.
[Imagen: saboteur2_animated_med_by_ricardo73-dch7lj3.gif]
#76
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(17-03-2017 14:13)Mafrune escribió:Lo de quitar las notas lo llevo diciendo desde mi primer comentario.

El problema no es que un critico tenga o no un baremo. El problema es que, aun asi, habria tantos baremos como criticos, pues la evaluacion mediante notas de cosas no exactas es totalmente subjetiva.

Si, ése era el argumento de mi mensaje también: Las notas deberían desaparecer. 
El tema está en que yo además lo extiendo también a las cosas que pueden ser medidas de forma exacta, a la hora de juzgar el juego en conjunto. Puse los FPS como ejemplo. Las caídas de FPS del Zelda tienen un impacto diferente para diferentes personas, por lo tanto tampoco veo que exista un baremo real para medir cuan importante es el problema de forma objetiva, porque dicha importancia dependerá de cada usuario.

Dejando de lado casos extremos como los controles de los Zeldas de la CDI o los bugs de 'Superman 64', claro está.

Es un tema que lleva siendo comentado en múltiples podcasts, muchos críticos se están haciendo eco de esto, y algunos de los que siguen empleando el sistema de notas se aseguran de especificar que su nota es una opinión, revelando así que son conscientes de la subjetividad de todo esto. De nuevo me refiero al caso de Jim Sterling con 'Breath of the Wild', y de su colega que le puso un 10/10 frente al 7/10 de Jim. Sterling comentó que estuvo hablando con ella y comparando las experiencias, y que entendía por que le dio la nota máxima a pesar de no compartir la misma opinión. Ninguno de los dos parece creer que su nota es la correcta, simplemente reflejos de sus opiniones personales, sus valores y su satisfacción con el juego.
Las canciones que las Híades han de entonar,
donde flamean los andrajos del Rey,
deben morir sin haberse escuchado
                                  en la sombría Carcosa
 
Switch Friend Code: SW-4591-5898-9874
#77
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(18-03-2017 02:17)lordlizard escribió:De nuevo me refiero al caso de Jim Sterling con 'Breath of the Wild', y de su colega que le puso un 10/10 frente al 7/10 de Jim. Sterling comentó que estuvo hablando con ella y comparando las experiencias, y que entendía por que le dio la nota máxima a pesar de no compartir la misma opinión. Ninguno de los dos parece creer que su nota es la correcta, simplemente reflejos de sus opiniones personales, sus valores y su satisfacción con el juego.

Estoy de acuerdo con lo que dices, pero creo que hay que matizar esto. Yo creo que también hay que recordar que los críticos son personas, y son amigos, y no quieren quedar mal con sus amigos o colegas de trabajo. Es lo que se llama ser diplomático. También puedes ver a Dayo en el vídeo con el que se inicia este hilo, él quiere ser crítico, pero no quiere ofender a sus amiguitos, y se debate durante toda la charla entre esos dos puntos. Al final opta por ser suave con sus críticas y dejar que los otros tengan la última palabra para no molestarles. Pero si Dayo hasta nos contaba (algo ya conocido por otra parte) que los periodistas y los de marketing de las distribuidoras son amiguitos y se van juntos de fiesta. Normal que las críticas entre ellos se mantengan bajo mínimos.

En el caso que citas, puede ser que Jim Sterling piense que la nota de su colega es tan válida como la suya. O puede ser que quiere ser diplomático y no tener malos rollos con colegas.
[Imagen: saboteur2_animated_med_by_ricardo73-dch7lj3.gif]
#78
Cita
(18-03-2017 15:17)Ricardo escribió:Estoy de acuerdo con lo que dices, pero creo que hay que matizar esto. Yo creo que también hay que recordar que los críticos son personas, y son amigos, y no quieren quedar mal con sus amigos o colegas de trabajo. Es lo que se llama ser diplomático. También puedes ver a Dayo en el vídeo con el que se inicia este hilo, él quiere ser crítico, pero no quiere ofender a sus amiguitos, y se debate durante toda la charla entre esos dos puntos. Al final opta por ser suave con sus críticas y dejar que los otros tengan la última palabra para no molestarles. Pero si Dayo hasta nos contaba (algo ya conocido por otra parte) que los periodistas y los de marketing de las distribuidoras son amiguitos y se van juntos de fiesta. Normal que las críticas entre ellos se mantengan bajo mínimos.

En el caso que citas, puede ser que Jim Sterling piense que la nota de su colega es tan válida como la suya. O puede ser que quiere ser diplomático y no tener malos rollos con colegas.

Todo el mensaje del vídeo de Jim trataba sobre aceptar las opiniones y valores de los demás como válidos, y lo creó en respuesta a los fanboys de Nintendo que se le tiraron encima por haberle dado un 7/10 al juego. Sacó el tema de su compañera como ejemplo de lo que estaba hablando, no fue algo que saliese en medio de una conversación en la que tuviese que ser diplomático, sino que el hecho de que el tipo respetase el 10/10 era parte de la base del argumento en el que se basaba su vídeo.
Las canciones que las Híades han de entonar,
donde flamean los andrajos del Rey,
deben morir sin haberse escuchado
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#79
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Pues me estás dando la razón: lo dijo después de que los fanboys de Nintendo se le echaron encima.
[Imagen: saboteur2_animated_med_by_ricardo73-dch7lj3.gif]
#80
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(18-03-2017 15:55)Ricardo escribió:Pues me estás dando la razón: lo dijo después de que los fanboys de Nintendo se le echaron encima.

Tú estabas hablando de diplomacia entre colegas de oficio, no entre crítico y consumidor.
El tipo ponía verdes a los fanboys de Nintendo en el mismo vídeo, así que no veo mucha diplomacia dirigida hacia ellos.
Las canciones que las Híades han de entonar,
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