Castlevania: Lords of Shadow 2 queda descartado para Wii U
#25
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Creo que Wii U es mas trabajo para ellos y prefieren quedarse en lo que estan haciendo de momento con la combinacion PlayStation 3/Xbox 360/PC y me imagino que ya estan pensando en la siguiente generacion con PlayStation 4/Xbox 720. Y ojo que no suene mal esto porque no se en que lugar tendran a Wii U.
#26
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Pues yo la "culpa" se la daría a la política de Nintendo.

Todos hemos visto con horror cómo ha evolucionado el mercado, con dlcs abusivos, pases online, juegos sin testear, etc. y ahí tenemos a Nintendo cómo única compañía que dice abiertamente que no apoya ésta política (o por lo menos en parte...), luego llega el encontronazo con EA y después no paran de llegar noticias de que X juego no se porteará y que Y tampoco.

Parece que lo que en principio es (y debería ser) el gran punto a favor puede acabar siendo su gran punto débil ya que ésto tiene más pinta de boicot que de otra cosa.
#27
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(08-01-2013 23:23)Cikio link Por capacidad gráfica no... pero creo que por el procesador me parece que si. Creo que WiiU está mal balanceada en ese aspecto y los juegos multi de hoy en día se están diseñando para dos máquinas con procesadores más potentes, así que aunque pienso que meter esos juegos en la WiiU es perfectamente posible, me parece que requiere un desarrollo extra para suplir esa carencia que no todas las desarrolladoras o editoras estén dispuestas a asumir.

Sería como con la PS3, que para igualar a la GPU de la 360 necesita apoyarla con el Cell haciendo tareas que en la Xbox lo hace la GPU. En este caso, es justo al contrario... deberían trasladar parte del trabajo de la CPU a la GPU, y creo que eso debe ser más costoso. Supongo que habrá juegos que hagan más o menos uso de las CPU┬┤s de PS3 y Xbox 360, pero a estas aturas, creo que deben estar más que exprimidas en ese sentido.

Estoy seguro que en desarrollos exclusivos de WiiU acabará despuntando con respecto a las actuales pero tendrán que ser desarrollos que dependan más de la GPU que de la CPU.

Vamos, es lo que pienso según lo que dijeron de la CPU, tampoco es que sepa nada a ciencia cierta.
Suponiendo que están desarrollando para las siguientes consolas de Microsoft y Sony, llegamos a la conclusión de que sí están dispuestos a gastarse dinero en PS4/720 y no lo están para trabajar con Wii U, que tampoco es que la máquina pida exclusivos o algo parecido, se piden ports.

Emmm, ¿alguien me lo explica?

(08-01-2013 23:24)Darling Violetta link Creo que Wii U es mas trabajo para ellos y prefieren quedarse en lo que estan haciendo de momento con la combinacion PlayStation 3/Xbox 360/PC y me imagino que ya estan pensando en la siguiente generacion con PlayStation 4/Xbox 720. Y ojo que no suene mal esto porque no se en que lugar tendran a Wii U.
Wii U también es next-gen, tienen una nueva forma de juego con el Wii U Gamepad, que le saquen provecho.
#28
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Cita:Suponiendo que están desarrollando para las siguientes consolas de Microsoft y Sony, llegamos a la conclusión de que sí están dispuestos a gastarse dinero en PS4/720 y no lo están para trabajar con Wii U, que tampoco es que la máquina pida exclusivos o algo parecido, se piden ports.

Emmm, ¿alguien me lo explica?

Yo si fuera una compañia haria lo mismo. Wii U esta vendiendo normal por lo visto, lejos de lo que fue Wii, y los juegos de Nientdo siempre hacen sombra a cais cualquier juego third. Ahora mismo el emrcado third de WiiU debe ser muy muy reducido..

Y por otro lado, supongamos que las compañis conoces las proximas consolas de Sony y MS y que estas seran parejas, puedes hacer dos juegos en el mismo desarrollo y sabiendo que no habra juegos first tan potentes como para que te cierren mercado...
A Túrin Turambar turún' ambartanen
#29
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(08-01-2013 23:43)EarthBound link Hay algo muy importante también que la gente suele olvidar. Si lanzas un juego en una consola de Nintendo, compites con Nintendo. No hay problema en competir con Sony y por supuesto que no lo hay por MicroSoft. Sus juegos son pocos, poco conocidos y en general, salvo Halo y Uncharted, tienen ventas buenas como mucho, pero nada desorbitado.

Sin embargo, con Nintendo hay un amplio catálogo first que ya de antemano sabes que va a ser el más codiciado por su target, va a vender a base de bien y en igualdad de condiciones te va a dar la paliza tanto por la mierda de crítica del mundillo como por el consumidor genérico. Por ejemplo, si sacas Rayman Origins en Wii... ¡Agárrate! Que compites con Mario, Wario, DK, Kirby y cía. ¿Y si sacas una aventura? Pues con Zelda y Metroid, nada más y nada menos. En otros mercados, esto no pasa. En el de Nintendo, sí. Y está claro que Nintendo no va a dejar de hacer buenos juegos de renombre por eso.

Por poner un ejemplo... Si hoy preguntáramos cuáles son los más vendidos y/o los mejores de 3DS, que será que tiene poco catálogo para la escasa vida que tiene, la mayoría diría que Super Mario 3D Land, que Kid Icarus Uprising, que el remake de Ocarina of Time... Tardaríamos un poco en encontrar a alguien que hable de un juego third. Y hablamos de una consola en la que las third se han volcado. La sombra de Nintendo es demasiado larga. Y supongo que a Nintendo se la suda. Por eso hace la consola que le sale del hojaldre y que más se ajusta a SUS necesidades, no a la de las third. Que, si vienen, bien, y si no, también.

Pero en las otras podría pasar algo parecido, ¿no? Sacar un FPS en 360 podría ser arriesgado, porque tienes que competir con COD, Halo, Far Cry, etc. etc. y sin embargo las desarrolladoras los siguen sacando. Quiero decir, que si en Nintendo el mercado en un género concreto está "copado" por los juegos de Nintendo, en el resto pasa lo mismo con otros géneros aunque las ventas se distribuyan entre más títulos.

Además, juegos como Crysis o Castlevania no abundan precisamente en WiiU. No creo que Mario o Zelda les coman muchas ventas a esos títulos.

No sé, yo sigo manteniendo que al igual que con Wii, el usuario medio de WiiU no va a comprar esos juegos sencillamente porque no le interesan, salvo casos concretos que por X o por Y puedan vender bien, y de ahí que las desarrolladoras no se molesten en sacarlos.
#30
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A mi, siempre me ha parecido una "excusa" lo de que se ven eclipsados por los juegos de Nintendo. Para empezar, las compañías lanzan sus juegos teniendo en cuenta contra quién van a competir. De ahí que muchas veces se retrasen títulos para tener posibles compradores de sus juegos sin coincidir con los pesos pesados.

Nintendo ha tenido durante mucho tiempo largos periodos de sequía de juegos first con Wii, durante esos meses (que han sido muchos), bien podrían haberse lanzado multitud de juegos third.

No veo factible esa teoría.
[Imagen: metroid-2.gif]
#31
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Yo lo veo simplemente un tema de pasta en base a estos puntos:

- Cuanto cuesta en tiempo y dinero hacer un port adaptado a la tecnología de WiiU y su pantalla
- Número de máquinas instaladas de 360-ps3 a nivel mundial
- Número de Wii U instaladas a nivel mundial
- Que beneficio/presvisión de ventas puedes obtener
- Contar con que seguimos inmersos en una crisis global de 3 pares de cojones

En base a estos una dirán que compensa hacer el port correspondiente y otros que no.

De todos modos a las máquinas, esta u otras, hay que darles tiempo, en un año o dos veremos como esta la situación.

Saludos
"La rueda", "El Fuego", "La Penicilina" y "Ocultar firmas", grandes inventos de la humanidad!
#32
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Pero Nintendo no tiene la culpa de que la mayoría de sus juegos sean million-seller. Y vamos, que tampoco hay escusa, cuando un juego atrae y es bueno, la gente responde.

Podemos ver, por ejemplo, 3DS. Las thirds están vendiendo mucho más con 3DS, que en la época de DS, ¿Por que? Porque han creado juegos que lo valen y la gente los compra.

Que si, que Nintendo es muy grande y siempre tendrá sus juegos en el TOP 10, pero no es escusa para dejar de desarrollar para ella.

(08-01-2013 23:45)kakafuti link Yo si fuera una compañia haria lo mismo. Wii U esta vendiendo normal por lo visto, lejos de lo que fue Wii, y los juegos de Nintendo siempre hacen sombra a cais cualquier juego third. Ahora mismo el emrcado third de WiiU debe ser muy muy reducido..
Si Nintendo lanza Wii U sin first, luego la gente no compra la consola, por ende, se vende menos software. Si lanzan first, se quejan las thirds de que Nintendo les quita ventas.

¿Que mierdas quieren las third? Que se pongan a trabajar y a hacer juegos que valga la pena pagar por ellos.

(08-01-2013 23:45)kakafuti link Y por otro lado, supongamos que las compañis conoces las proximas consolas de Sony y MS y que estas seran parejas, puedes hacer dos juegos en el mismo desarrollo y sabiendo que no habra juegos first tan potentes como para que te cierren mercado...
Wii U soporta los juegos de PS360, puedes hacer el desarrollo en tres plataformas.
#33
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Cita:Wii U soporta los juegos de PS360, puedes hacer el desarrollo en tres plataformas.

Si, juegos que empieces a desarrollar ahora. Y todo apunta a que todas las grandes estan centradas en terminar sus ultimos juegos para esta generacion y empezar a sacar para las proximas consolas...
A Túrin Turambar turún' ambartanen
#34
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(08-01-2013 23:40)mike link Suponiendo que están desarrollando para las siguientes consolas de Microsoft y Sony, llegamos a la conclusión de que sí están dispuestos a gastarse dinero en PS4/720 y no lo están para trabajar con Wii U, que tampoco es que la máquina pida exclusivos o algo parecido, se piden ports.

Emmm, ¿alguien me lo explica?

Pero PS4/x720 y podríamos meter el PC van a llevar, supuestamente, unas especificaciones "similares", por lo que no es lo mismo gastarse en desarrollar un juego para tres plataformas que para una. Es más, los motores actuales, con las mejoras que ha ido teniendo el PC ya están bastante dopados para la nextgen, en cambio para la WiiU, ya se ve que se tienen que esforzar un poco para igualar las versiones de Xbox 360 y PS3, lo que no creo que salga demasiado rentable ya que entre PS360 y PC hoy en día, están muy extendidos y el que quiera jugar por ejemplo, un Crysis 3 o un Castlevania 2, tendrá la posibilidad. Vamos, que no pierden demasiados clientes potenciales.

Y luego está un poco lo que dice Earthbound, y creo que tiene razón, y es que en las consolas de Nintendo, los juegos que más venden con diferencia son los de Nintendo, y preferirán no arriesgar. En las otras se vende de todo indistintamente. No hay esa diferencia entre firsts y thirds

Creo que Nintendo debería haber como mínimo igualado la CPU de la 360... no haberlo hecho me parece una cagada que le va a costar la mayoría de los multis de esta generación.
#35
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(08-01-2013 23:17)chente link Yo creo que es culpa de Nintendo.

Porque en 3DS las third hacen muchos juegos, como lo hicieron para DS también.


La ausencia de un online decente podía set uno de los mayores motivos con Wii. Con WiiU ya no tengo tan claro por qué es... Quizá se piense que el público potencial no interesa, pero el de Wii era muy parecido al de DS.
La disculpa que has dicho para Wii U, es una profecía que se cumple siempre. Imaginemos que eres una empresa y que tienes unos seguidores. Si no sacas tus juegos en una máquina tus seguidores no comprarán esa máquina, comprarán la máquina en la que salen tus juegos.
(08-01-2013 23:43)EarthBound link Hay algo muy importante también que la gente suele olvidar. Si lanzas un juego en una consola de Nintendo, compites con Nintendo. No hay problema en competir con Sony y por supuesto que no lo hay por MicroSoft. Sus juegos son pocos, poco conocidos y en general, salvo Halo y Uncharted, tienen ventas buenas como mucho, pero nada desorbitado.

Sin embargo, con Nintendo hay un amplio catálogo first que ya de antemano sabes que va a ser el más codiciado por su target, va a vender a base de bien y en igualdad de condiciones te va a dar la paliza tanto por la mierda de crítica del mundillo como por el consumidor genérico. Por ejemplo, si sacas Rayman Origins en Wii... ¡Agárrate! Que compites con Mario, Wario, DK, Kirby y cía. ¿Y si sacas una aventura? Pues con Zelda y Metroid, nada más y nada menos. En otros mercados, esto no pasa. En el de Nintendo, sí. Y está claro que Nintendo no va a dejar de hacer buenos juegos de renombre por eso.

Por poner un ejemplo... Si hoy preguntáramos cuáles son los más vendidos y/o los mejores de 3DS, que será que tiene poco catálogo para la escasa vida que tiene, la mayoría diría que Super Mario 3D Land, que Kid Icarus Uprising, que el remake de Ocarina of Time... Tardaríamos un poco en encontrar a alguien que hable de un juego third. Y hablamos de una consola en la que las third se han volcado. La sombra de Nintendo es demasiado larga. Y supongo que a Nintendo se la suda. Por eso hace la consola que le sale del hojaldre y que más se ajusta a SUS necesidades, no a la de las third. Que, si vienen, bien, y si no, también.

Esto no funciona cómo tú crees. Los juegos compiten entre sí a la hora de vender, pero al mismo tiempo también crean mercado. Por eso los juegos de tiros venden más en las consolas de Microsoft y Sony. Hay múltiples juegos que han vendido muchos millones de copias y han creado un mercado que demanda este tipo de juegos. Y al mismo tiempo, en Wii los plataformas o los juegos de karts renacieron porque Nintendo creó un mercado enorme con NSMBW y MKW. Por eso los juegos de Sonic y su juego de karts vendieron más en Wii.
#36
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Yo creo que los tiros van por donde apunta Cikio. WiiU ahora mismo requiere un trabajo extra que posiblemente no resulte rentable.

A medida que la consola se gane su espacio quizas las third se podrian animar a hacer el esfuerzo, pero el problema es que estamos cerca del final de la generacion y las nuevas consolas de Sony y MS ya estaran muy cerca cuando WiiU consiga establecerse. Si las otras dos apuestan por el avance tecnologico al final ocurrira lo que se venia diciendo desde hace tiempo: WiiU quedaria en tierra de nadie, aunque durante algun tiempo quizas PS360 sigan recibiendo versiones recortadas de algunos juegos next-gen. Y ahi si que podria interesar WiiU.

(08-01-2013 23:32)Santi RC link Pues yo la "culpa" se la daría a la política de Nintendo.

Todos hemos visto con horror cómo ha evolucionado el mercado, con dlcs abusivos, pases online, juegos sin testear, etc. y ahí tenemos a Nintendo cómo única compañía que dice abiertamente que no apoya ésta política (o por lo menos en parte...), luego llega el encontronazo con EA y después no paran de llegar noticias de que X juego no se porteará y que Y tampoco.

Parece que lo que en principio es (y debería ser) el gran punto a favor puede acabar siendo su gran punto débil ya que ésto tiene más pinta de boicot que de otra cosa.

Yo no creo que sea eso, pero, en caso de ser asi, ahi Nintendo se esta equivocando. Que ellos esten dispuestos a mantener ciertas politicas con sus juegos me parece perfecto, aunque todavia este por ver, pero dictandole el camino a las third se estan metiendo en cosas que no son de su incumbencia y les esta perjudicando.

Es preferible que Crysis 3 llegue con pase online a que no llegue. El que no quiera comprarlo esta en su perfecto derecho, pero al menos que exista la opcion.


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