Baldur's Gate 3 es el objetivo a largo plazo de Beamdog
#37
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(20-03-2012 22:52)EarthBound link escribió:Si no somos capaces de reconocerle lo que ha hecho a Eidos Montreal, vamos a ir a bastante peor...

Es que está claro que han hecho un buen trabajo, y si tenemos en cuenta que lo han hecho bajo las más que seguras presiones de Square Enix (yo tengo la teoría de que metieron el modo debug apropósito para dejarnos jugar sin toda la bazofía que les tocó implementar) pues más aún, pero sinceramente, no es lo que yo vería ideal para los revival de futuras sagas, precisamente Beamdog tiene pinta de querer centrarse en el PC con sus remakes y con el futuro Baldur's Gate 3, y ahí no veo excusas para no intentar superar la calidad de las entregas originales, al menos no en posibilidades y profundidad jugable, que es dónde más toca recortar a la hora de adaptar a consolas.
(Ultima edición: 20-03-2012 23:01 por IkeIV.)
#38
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(20-03-2012 23:24)EarthBound link escribió:Pero vamos a ver, Ike... Los Baldur's Gate son seguramente los juegos de rol más profundos, más completos y mejor diseñados que haya habido jamás. Ponerlos como el mínimo exigible solo nos va a llevar a percibir todo como mierda.

Opiniones, a mí los dos Baldur's Gate me gustaron bastante, pero la verdad es que hay bastante de dónde se podría mejorar, mismamente el segundo Fallout me parece bastante mejor en formas de afrontar las situaciones, estructura, contenido, diálogos, roleo y en el detalle de las localizaciones Tongue

En lo único en los que sí veo que son MUY difíciles de superar es en el combate y en la profundidad de este, pero yo siempre he visto que hay un consenso en que el juego con la mejor adaptación de D&D (que no el mejor) es The Temple of Elemental Evil, incluso por encima de los dos juegazos de Bioware, así que no veo porqué sería imposible mantener o superar la calidad de estos en este apartado específico, ya solo con añadir referencias visuales para las áreas de efecto, balancear más los hechizos y hacer más claras sus descripciones la experiencia mejoraría de manera considerable...
#39
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Buenas:

Yo espero que salgan... pero que salgan bien, que a ver que nos hacen XD Mientras tanto para celebrarlo he instalado el Baldur's Gate + Tales of The Sword Coast + traducción de mi clan -clan REO- en mi Pc y el de mi mujer para pasarnos juego y expansión en red. Y luego haremos lo propio con la segunda parte y su expansión... a ver si somos capaces XD

(20-03-2012 23:24)EarthBound link escribió:Pero vamos a ver, Ike... Los Baldur's Gate son seguramente los juegos de rol más profundos, más completos y mejor diseñados que haya habido jamás. Ponerlos como el mínimo exigible solo nos va a llevar a percibir todo como mierda.

No es por llevar la contraria pero si lees opiniones de la gente en su día y sobre todo del propio Ferhergon -el de Maniacos del Calabozo de la Micromanía al cual por cierto entrevisté en el primer número de la Retromaniac, ejem, gratuíta, ejem, espero que no os importe que la publicite XD- bastante encontradas... Unos lo ensalzaban como un gran juego mientras otros decían que era demasiado fácil, superficial, que no presentaba reto y que era un paso atrás comparado con los JdRs clásicos en muchos aspectos... vamos, cuando estuve hablando con Ferhergon previamente a la entrevista y tal me chocó ver, porque ya lo había olvidado, que cuando salieron Baldur's Gate y la retaila de juegos del estilo que le siguieron, se veía aquello como ahora vemos por ejemplo la "casualización" del género con los Mass Effect, Dragon Age o The Elder Scrolls. Baldur's Gate supuso la "apertura" a mucho mas público y por tanto la explosión de un género que hasta entonces era muy muy minoritario y duro y nadie ajeno lo afrontaba precisamente porque suavizó las formas haciéndolo mas accesible.

Que ojo, a mi el juego me encanta, pero si es cierto que hay juegos anteriores que me ofrecían un reto jodido, en los que me tenía que comer la cabeza y podía atascarme... cosas que jamás me pasaron en el Baldur's Gate mas allá de que no pudiese superar algún combate. Y no es por hacer de menos al Baldur's que fue muy grande sino por reivindicar un poco juegos/sagas anteriores como Wizardry, Ishar, Ultima, Lands of Lore, Might & Magic... etc. Había un juego que era el summum del reto por lo visto y Ferhergon mismo lo tenía en un altar pero no recuerdo el nombre porque no lo pude conseguir y jugar en su día.

Un saludo.
#40
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A mi en el segundo, lo que me decepciono fue la falta de exploracion. En el primero dentro de sus limitaciones podias literalmente explorar TODO el mapeado cuando quisieras y como quisieras. Incluso el viaje rapido no estaba permitido la primera vez que accedias a un area. Cosas tan simples como las sensaciones del "largo" viaje hacia el sur desde el Brazo Amigo, para llegar a Nashkell, simplemente no se daban en BGII. O el mero hecho de perder el tiempo revisando cada detalle de cada uno de los muchos mapas, donde en todos habia alguna sorpresilla.

El resto, es simplemente mas y mejor, con la relacion con los NPCs como principal mejora. Quizas la otra pega que se le podria achacar es la cantidad de NPCs, pero lo suplieron con personajes mucho mas trabajados.

A mi me parece una saga descomunal, que decir, quizas la mejor, no es la mejor en casi nada (solo en la realacion con los compañeros, al menos hasta que llego DAO), pero que es sobresaliente en todos sus apartados, y ese equilibrio es la que la hace grande.
#41
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No se porque no me deja citar todo el post...

Me refiero a que en BG tienes desde el principio todo el mapa disponible, con sus zonas de paso. Si quieres puedes ir hasta las puerta de Puerta de Baldur desde Candelero nada mas emepzar, o al Bosque de las Capas, o a donde te apetezca. En BGII por decirlo de alguna maneras (escepto el inframundo) es todo a base de instancias, no hay areas intermedias.

Por ejemplo para ir a Caravasar directamente clicas en el icono del mapa y apareces alli. En BG para llegar a Nashkell te tienes que recorrer todo el mapa desde el Brazo Amigo pasando por cada una de las zonas intermedias. Zonas Intermedias todas con su cositas, por supuesto. Eso da una sensacion de libertad y de exploracion, que en la segunda entrega simplemente no existe. Para que quede claro, te pongo los mapas.

BGI:
[Imagen: MAPA.jpg]

BGII:
[Imagen: 100399331_a9bf2d91e1_b.jpg]

(21-03-2012 12:49)EarthBound link escribió:Pero si en BGII lo primero que hay que hacer según llegas a un sitio es explorarlo todo.

Muy de acuerdo. Aunque ahora mismo no sabría decirte un juego de rol más profundo en cuanto a combate.

Temple of Elemental Evil.
#42
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Sorpresa-alegría-temor. Eso es lo que he sentido al leer la noticia, en ese orden. Espero que si al final se aventuran a hacer una tercera entrega de esta gran saga, por favor, que no sucumban en la idiotez. Es que ya me imagino millones de mensajes y señales en la pantalla, del palo de:

"Ves al punto señalado en el mapa"

"Recuerda: tienes que ir a X sitio"


Ese tipo de cosas que dan que pensar acerca de la imagen formada que tendrán los desarrolladores de nosotros, los┬á jugadores. Ese tipo de cosas que despiertan en el jugador una vergüenza incomprensible. Yo desde luego, cuando estaba jugando al Resistance 3, que es básicamente un pasillo, un shooter al uso, y veía como me invadían la pantalla del televisor con mensajes recordatorios y con señales que te indicaban hacia donde tenías que dirigirte (en un pasillo te indican hacia donde tienes que ir, por si te pierdes), salté del sofá, me santigüé, apagué la consola y por poco no me inmolé.

¿Baldur's Gate 3? Suena cojonudo y horrible a la vez.












#43
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Añado esta información:

BaldurÔÇÖs Gate III podría llegar a Kickstarter para recaudar fondos

Cita:[Imagen: baldursgateIII-660x350.jpg]


El primero en romper la noticia con esto del crowdfunding fue la aventura de Double Fine, que cerró con broche de oro. Y como moda le siguió Wasteland 2 del fundador de Interplay, que va por pasar el 200% de financiamiento, y los ex-GRIN con un juego FPS-táctico, aunque sin tanta suerte a falta de 12 días del cierre y cortos en USD$140.000.
El cuarto ÔÇ£grandeÔÇØ en entrar al círculo de Kickstarter podría ser Beamdog, los mismos que anunciaron hace unos días atrás BaldurÔÇÖs Gate Enhanced Edition y su secuela respectiva. Conversando con Gamespy, los del estudio argumentaron que estas nuevas ediciones son pan para el proyecto a largo plazo, que es BaldurÔÇÖs Gate III. Sin embargo, no descartan entrar a Kickstarter para financiar al hueso la tercera entrega, movimiento que les resolvería varios problemas.
Ojo, que si bien es el siguiente proyecto en mente de Beamdog, no significa que se van a lanzar a la piscina del financiamiento-por-el-público la próxima semana. Mal que mal, las ediciones mejoradas de la antigua franquicia son las que están en cola ahora mismo con prioridad uno. Quién sabe si al final logran buenas ventas y terminan financiar ellos mismos la tercera entrega, recuerden que esto del crowdfunding no siempre es puro éxito.

Niubie
[Imagen: metroid-2.gif]
#44
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(21-03-2012 19:07)EarthBound link escribió:Pues me parece genial. Si no tienen presupuesto para un proyecto semejante, que se lo den los fans y no EA o Zenimax. Fantástico.

Creo que los creadores de los The Witcher sacaron pelas primero haciendo de distribuidores en ciertos territorios precisamente de juegos de Bioware. A parte del hecho de que me gustaría que directamente les diesen el proyecto a éstos chicos... igual Beamdog podría hacer algo así.

A ver, antes de que siga liándome ¿Beamdog exactamente que es, una desarrolladora, y quien la compone? ¿Los derechos no los tenía Atari?
#45
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Beamdog es una plataforma de distribución online, fundada por uno de los creadores de BG originales si no me equivoco. Han creado un pequeño estudio, llamado Overhaul Games, compuesto de ex-miembros de Bioware, para desarrollar el remake de MDK2 y BG1 y 2
Es un caso bastante parecido al de CD Projekt, solo que estos eran una distribuidora física
[Imagen: 259vh38.jpg]
#46
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(21-03-2012 19:40)cripp89 link escribió:Beamdog es una plataforma de distribución online, fundada por uno de los creadores de BG originales si no me equivoco. Han creado un pequeño estudio, llamado Overhaul Games, compuesto de ex-miembros de Bioware, para desarrollar el remake de MDK2 y BG1 y 2
Es un caso bastante parecido al de CD Projekt, solo que estos eran una distribuidora física

Mmm espero que ello no implique que un supuesto Baldur's Gate 3 sea solo digital.

Ya puestos a aventurar, espero también que no pasen a un estilo 3D como juegos de rol mas actuales y que conserven, aunque sea en 3D, una vista isométrica aunque en éste caso pueda girarse la cámara si acaso, acercar o alejar e inclinarla mas o menos partiendo de la posición original.

Y que el tipo de "arte" sea totalmente como los originales, claro.

Y por favor por favor por favorcito, que mantengan la posibilidad de jugar en lan y por internet por simple IP directa sin tener que andar con el manejo de externos que cuando cierren te joden el chiringuito.
#47
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(21-03-2012 20:29)JuanmaNPI link escribió:Mmm espero que ello no implique que un supuesto Baldur's Gate 3 sea solo digital.

Ya puestos a aventurar, espero también que no pasen a un estilo 3D como juegos de rol mas actuales y que conserven, aunque sea en 3D, una vista isométrica aunque en éste caso pueda girarse la cámara si acaso, acercar o alejar e inclinarla mas o menos partiendo de la posición original.

Y que el tipo de "arte" sea totalmente como los originales, claro.

Y por favor por favor por favorcito, que mantengan la posibilidad de jugar en lan y por internet por simple IP directa sin tener que andar con el manejo de externos que cuando cierren te joden el chiringuito.

Joder que moral teneis algunos... trollface:
A Túrin Turambar turún' ambartanen
#48
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(21-03-2012 21:24)kakafuti link escribió:Joder que moral teneis algunos... trollface:

Jajaja pues si, no si no creo ni en broma que dejen, todo lo que no sea "controlar" por parte de las compañías ya nos podemos ir olvidando de ello. Lo que no se es cómo hemos dejado las cosas llegar a éste punto de comprar juegos con modos con fecha de caducidad al "capricho" de las compañías.


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