[Actualidad Microsoft Studios] First y second parties, chismorreos, etc...
#13
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Impresionante trabajo, si señor. Me gusta el camino que está adoptando Microsoft, aunque espero que kinect se quede en un segundo plano como complemento y que no insistan en el manejo de los juegos por el cacharro de marras.
#14
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Espero que los nuevos estudios de Microsoft puedan mantener el nivel de Bungie. Y que a esta le vaya bien con Activision. Los estudios canadienses tienen buena pinta, aunque a mí la que más curiosidad me suscita es Rare. Siempre espero que saque un juegazo y vuelva a donde nunca debió irse.
#15
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Buen hilo kutoki.

Añado este hilo al recopilatorio de hilos Smile
#16
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Muy buen hilo, si señor.

A ver que nos traen para la próxima generación, espero que nos sorprendan. Sobre todo que lo haga uno de los nuevos, me apetece que se habran camino los que todavía apenas se conocen. Sobre Rare, en fin, que decir. Una pena en lo que se han convertido.

Saludos.
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#17
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Parece que te lo has traido Kutoki Tongue cualquier cosa que me entere la posteare por aqui Tongue
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#18
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Estupendo, Fenix, me alegra verte por aqui tambien. Big Grin

A los demas, daros las gracias una vez mas, de verdad. Da gusto cuando le hacen sentirse a uno bien recibido. :'(

A partir del lunes ya ire actualizandolo regularmente con cualquier cotilleo que vaya viendo por ahi, que como sabran los que lo seguian habitualmente en Vandal, suele haber mucho movimiento interesante que apenas tiene repercusion en los medios especializados.

Salu2
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#19
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Me ha gustado mucho el hilo, había bastantes cosas que desconocía, pero por otra parte, veo que el grueso de estudios que está formando Microsoft, salvando Turn10 y 343 industries está demasiado enfocado al Kinect....

No sé, a mi lo más probable que me la vendan de nuevo con un nuevo Halo o un PGR, pero creo que como no reculen un poco, la gente no va a pasar por el aro. Ya se ha visto que Kinect funciona para un tipo muy limitado de juegos, y que todo lo que intentan que se sale de ahí fracasa estrepitosamente.

De todas formas, a ver que van anunciando esos estudios canadienses... me suelen gustar mucho los juegos que se hacen en ese país.
#20
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Los últimos dos grandes lanzamientos para Kinect, Fable the journey y Dance Central 3, han sido un rotundo fracaso en ventas no entrando ninguno de los dos ni entre los 40 primeros en la lista de ventas de UK durante su primera semana. Vamos, que ya ni los juegos casuales como DC venden.
#21
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(28-10-2012 00:08)Estubeny link escribió:Los últimos dos grandes lanzamientos para Kinect, Fable the journey y Dance Central 3, han sido un rotundo fracaso en ventas no entrando ninguno de los dos ni entre los 40 primeros en la lista de ventas de UK durante su primera semana. Vamos, que ya ni los juegos casuales como DC venden.

Es que son modas pasajeras... la gente que es jugadora habitual es la que deberían tener como objetivo principal y si se puede intentar sacar tajada de lo otro... pero sin descuidarnos. Yo era un jugador casi en exclusiva de Xbox desde que salió la primera, pero desde el año 2009 - 2010 fue decayendo la cosa y finalmente me he pasado al PC, porque para tener casi sólo multiplataformas en el catálogo, como los últimos años de Xbox 360, pues en PC mejor y más barato.

Y ya no creo que vuelva a ser una consola mi plataforma principal. Compraré igualmente las consolas, pero loe juegos... de mi van a ver los exclusivos que se los curren, el resto en PC.
#22
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(28-10-2012 00:08)Estubeny link escribió:Los últimos dos grandes lanzamientos para Kinect, Fable the journey y Dance Central 3, han sido un rotundo fracaso en ventas no entrando ninguno de los dos ni entre los 40 primeros en la lista de ventas de UK durante su primera semana. Vamos, que ya ni los juegos casuales como DC venden.

No se si viste que comente lo mismo por Vandal a primeros de semana, justo cuando pudimos ver el top de ventas de UK y ni rastro de Dance Central 3, a pesar de las excelentes criticas recibidas y el exito de anteriores entregas.

Podriamos pensar en que Microsoft ha quemado muy rapido la franquicia, pero es que este tipo de generos son cosa de unos años (llamemoslo moda, si), y si no lo hace ella, se encargara Ubisoft de exprimir el tiron con sus sorprendentemente multimillonarios Just Dance.

Al final, la conclusion es que no se trata de un problema de Fable o Dance Central, ambos de lo mejorcito que ha salido para Kinect en mucho tiempo, sino del propio periferico, al que Microsoft no ha sabido/podido surtir lo suficientemente bien de software desde su lanzamiento y ha perdido el favor tanto de los usuarios core (si es que alguna vez lo ha tenido) como de los ocasionales.

En estos momentos deben tener un dilema bien gordo en Redmond con respecto a lo que hacer con Durango y su presumible Kinect 2.0.

Veremos.

Salu2
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#23
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(28-10-2012 02:42)Kutoki link escribió:No se si viste que comente lo mismo por Vandal a primeros de semana, justo cuando pudimos ver el top de ventas de UK y ni rastro de Dance Central 3, a pesar de las excelentes criticas recibidas y el exito de anteriores entregas.

Podriamos pensar en que Microsoft ha quemado muy rapido la franquicia, pero es que este tipo de generos son cosa de unos años (llamemoslo moda, si), y si no lo hace ella, se encargara Ubisoft de exprimir el tiron con sus sorprendentemente multimillonarios Just Dance.

Al final, la conclusion es que no se trata de un problema de Fable o Dance Central, ambos de lo mejorcito que ha salido para Kinect en mucho tiempo, sino del propio periferico, al que Microsoft no ha sabido/podido surtir lo suficientemente bien de software desde su lanzamiento y ha perdido el favor tanto de los usuarios core (si es que alguna vez lo ha tenido) como de los ocasionales.

En estos momentos deben tener un dilema bien gordo en Redmond con respecto a lo que hacer con Durango y su presumible Kinect 2.0.

Veremos.

Salu2
Kinect tiene dos problemas: no detecta todo lo que debe y no tienen un controlador adaptado al mando. Si detectara los dedos, igual podrías darle más instrucciones. Si tuvieran un mando, podrías dar más instrucciones. Pero sin ninguno de las dos, no hay manera. Si Microsoft parte el mando de 360 en dos para su sucesora más la mejora del puerto de conexión, muchos de los problemas de Kinect desaparecerían.

Ahora a ver si Microsoft quiere tirar por ahí o si considera que ya lo ha quemado.
#24
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(28-10-2012 12:21)Indyana link escribió:Kinect tiene dos problemas: no detecta todo lo que debe y no tienen un controlador adaptado al mando. Si detectara los dedos, igual podrías darle más instrucciones. Si tuvieran un mando, podrías dar más instrucciones. Pero sin ninguno de las dos, no hay manera. Si Microsoft parte el mando de 360 en dos para su sucesora más la mejora del puerto de conexión, muchos de los problemas de Kinect desaparecerían.

Ahora a ver si Microsoft quiere tirar por ahí o si considera que ya lo ha quemado.

El problema de Kinect con los jugadores tradicionales yo creo que radica en ciertas limitaciones tecnologicas que han lastrado sus posibilidades.

Se nos prometio que habrian juegos que utilizarian control hibrido, y salvo el muy fallido Steel Batallion (que estan liquidando en las tiendas a precio de risa), no hemos tenido nada mas en ese sentido.

Yo creo que esto es debido a la falta de precision que posee esta primera version de Kinect, que impide que la camara detecte al jugador comodamente sentado en el sofa y con el mando en la mano. No se si con Kinect 2 se podra alcanzar por fin esto que casi parece utopico hoy dia, porque realmente requiere de una tecnologia que parece a años luz de lo que podemos disfrutar hoy dia.

Si Microsoft sigue avanzando e invirtiendo por esa via, llegara el momento en que Kinect ofrezca tanta precision que podremos jugar a un Halo Wars sin mando, ya que detectara los movimientos de todos nuestros dedos. Entonces si que se abriria un enorme abanico de posibilidades.

El problema es que yo todo eso lo veo demasiado "sci-fi" como para que pueda venir incluido en un hardware con lanzamiento en 2013-14.

Salu2
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