¿Os habéis pasado juegos sudando de la historia y os la trae floja?
#61
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Me sorprende la cantidad de gente que, como yo, pasa bastante de las historias de los juegos. Pensaba que era el raro.
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#62
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(02-05-2016 18:20)[DNC] escribió:Es que lo de los libros... pues como con Star Wars. Están muy bien para ampliar, pero si el día de mañana llega el medio principal (películas para Star Wars, videojuegos para Halo) y se lo pasa por el escroto, hay que asumirlo pues es el medio prioritario de la saga... A mí realmente los universos expandidos no suelen gustarme en términos argumentales por esto, es historia voluble que tan pronto le de la gana a alguien se lo comen sin más. Aunque luego puedan ser obras de calidad sea el medio que sea.

Aunque bueno, a mí lo que más me gusta de Reach no es su historia sino sus fases aéreas... que absurdo me pareció en su día que no metieran un modo multijugador basado en la batalla espacial que hay en la campaña, es lo más parecido a un Battlefront 2 que jugué la pasada generación...

De hecho los libros han hecho mas mal que bien a la saga, pues son practicamente imprescindibles para entender grandes porciones de la historia. A mi me parece correcto que Bungie llegase un momento en el que decidiera sudar de ellos, que la cosa se les habia ido totalmente de las manos. Deberian haberlo hecho antes.

De todos modos no digo que la narrativa de Reach en general sea buena, que no lo es a pesar de ser algo mejor que la de los dos primeros Halo, pero si que tiene momentos concretos que estan muy bien. Ya digo que cosas como el epilogo son muy interesantes y estan francamente bien comparadas con el nivel narrativo de la saga, sobre todo por ser secuencias en las que el jugador no pierde la capacidad de interactuar.
(Ultima edición: 02-05-2016 18:58 por Tas.)
#63
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Alguien mencionó Skyrim... Sumadme a mi también al grupo de los que pasaron olímpicamente de la historia de ese juego. En su mayor parte, al menos. Es decir, siempre hay algún quest que resulta curioso, especialmente si se es como yo y se ahoga el juego a base de mods, pero la historia central con el dragón y la guerra civil es como un borrón casi tan gris como el juego para mi.
Las canciones que las Híades han de entonar,
donde flamean los andrajos del Rey,
deben morir sin haberse escuchado
                                  en la sombría Carcosa
 
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#64
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Joder, es que todo aquel que preste un mínimo de atención a la """""""""""""historia""""""""""""" de Skyrim es porque:

A - Está fumadísimo de crack.
B - Le ha obligado alguien bajo mucha presión (la presión del cañón contra el cogote quiero decir).
#65
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Historia de Skyrim >>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>> Historia de Dragon Age Inquisition

Yo me tragué la historia de Skyrim porque me siendo un Dovahkin
[Imagen: WZSsaPY.jpg]
#66
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La historia de Skyrim está ahí pues para que haya alguna línea principal que seguir, pero vamos, al igual que en Oblivion las tramas de la Hermandad Oscura o del Gremio de Ladrones son mucho más atractivas... Vamos, y a falta de Fallout 4 y de los primeros TES tengo la sensación de que Bethesda nunca ha sido capaz de escribir una línea principal que sea mínimamente interesante y que todo lo basan en ser el puto amo que hace lo que le dicen como nadie.
[Imagen: DNC-04.png]
#67
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Nunca he jugado a un sandbox de Bethesda que su historia merezca la pena. Dishonored y The Evil Within, sin ser grandes historias, tienen su punto, mucho más que los sandbox.
[Imagen: WZSsaPY.jpg]
#68
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(02-05-2016 21:05)Jagang escribió:Nunca he jugado a un sandbox de Bethesda que su historia merezca la pena. Dishonored y The Evil Within, sin ser grandes historias, tienen su punto, mucho más que los sandbox.

Esos no son de Bethesda, la única implicación suya aquí fue producir, porque las desarrolladoras fueron Arkane y Tango.
[Imagen: DNC-04.png]
#69
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Yo es que sé que son de ellos pero no me digas si producen o qué, eso no lo leo nunca. Aún así, más razón todavía para decir que no tienen ni idea de hacer una historia que te implique. nono
[Imagen: WZSsaPY.jpg]
#70
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(02-05-2016 20:46)[DNC] escribió:La historia de Skyrim está ahí pues para que haya alguna línea principal que seguir, pero vamos, al igual que en Oblivion las tramas de la Hermandad Oscura o del Gremio de Ladrones son mucho más atractivas...┬á

La trama del gremio de ladrones de Skyrim es la peor trama de todo el juego, que carajos... XD
Las canciones que las Híades han de entonar,
donde flamean los andrajos del Rey,
deben morir sin haberse escuchado
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#71
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(02-05-2016 22:47)lordlizard escribió:La trama del gremio de ladrones de Skyrim es la peor trama de todo el juego, que carajos... XD
Sinceramente, ni me acuerdo de la de Skyrim XD Me acuerdo de la del Zorro Gris de Oblivion, y de la Hermandad en ambos. Pero vamos, es que dudo que sea tan genérica como la historia principal XD
La mayoría de tramas secundarias las he hecho un par de veces, vamos, en cada partida, pero la del gremio de ladrones no lo recuerdo, sólo me acuerdo de que empezaba en Riften XD
[Imagen: DNC-04.png]
#72
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(02-05-2016 22:50)[DNC] escribió:Sinceramente, ni me acuerdo de la de Skyrim XD Me acuerdo de la del Zorro Gris de Oblivion, y de la Hermandad en ambos. Pero vamos, es que dudo que sea tan genérica como la historia principal XD
La mayoría de tramas secundarias las he hecho un par de veces, vamos, en cada partida, pero la del gremio de ladrones no lo recuerdo, sólo me acuerdo de que empezaba en Riften XD

No, bueno, más genérica que la trama principal no es... Pero, en contrapartida, la trama principal al menos┬átiene sentido. XD
Las canciones que las Híades han de entonar,
donde flamean los andrajos del Rey,
deben morir sin haberse escuchado
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