¿Os habéis pasado juegos sudando de la historia y os la trae floja?
#37
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Te compro el argumento, aunque te sorprenda sisi

Tienes razón.
#38
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Con el único que he hecho eso ha sido con Defender Quest. Para mi si un juego no tiene historia se me hace muy cuesta arriba.
----- Somewhere in the heavens... they are waiting -----
#39
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De todas maneras una de las cosas que me fallan de muchos juegos es precisamente el como se cuenta esa historia, mismamente el abuso de cinemáticas me suele renquear, TW3 abusa en este aspecto, aunque teniendo en cuenta lo largo que es pues┬áse diluyen...

Pero pongamos otro ejemplo, como un MGS de turno, no...no es lo mismo, creo que los videojuegos tienen la gran ventaja respecto al cine de poder aprovechar sus propios métodos para contar una historia sin tener que paralizar el juego, aunque en un rpg suele salvarse este aspecto┬ácon las conversaciones, pues sigues jugando por así decirlo ya que estas tomando decisiones, en TW3 muchas conversaciones están hechas con un toque scriptado que le da ese aire mejorado sin tener que ser el hablar con un simple cadaver de mirada perdida como en un Fallout moderno.

No se, es algo tabú, porque si me preguntáis que soluciones aportaría para contar una historia profunda sin tener que recurrir a cinemáticas, no sabría que responder...por eso muchos veces prefiero un gran trasfondo a una gran historia,┬ácomo Metroid, donde se┬áte incita a vislumbrar los escenarios o los objetos que recoges para entender donde estás y qué ha sucedido.
#40
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A mi lo que me pasa es que me entero de la historia y con el tiempo se me olvida.
#41
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Llegar a saltarme escenas es algo que he hecho en muy pocas ocasiones en una primera partida, diría que en algún Klonoa o Sonic y poco más, que menudas chapas dan con vídeos tontísimos que sólo sirven para cortar el ritmo de juego mientras te cuentan algo que no te interesa de unos personajes que no te interesan.

Jugar y no enterarme de nada también me ha pasado, como con Black, algún Splinter Cell, los Halos que habéis comentado... No sé si son juegos que me pillan espeso, si cuentan mal las cosas o si simplemente termino desconectando en medio de la cinemática por falta de interés, pero hay veces que termina una escena y me digo a mí mismo que no me he enterado de nada. Pero bueno, no es impedimento para que disfrute del juego, como con los Splinter Cell, que me gustan mucho aunque a veces no siga el hilo.
#42
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Lo hago con muchos, así es como con frecuencia me encuentro con juegos con unas mecánicas jugables tan genéricas que en vez de ser el juego extraordinario que prensa y comunidad predica por su gran trama (que tapa las vergüenzas de un pobre gameplay), se queda en un juego del montón. La historia podrá ser lo mejor, pero si las mecánicas jugables son deficientes un videojuego sencillamente no funciona, salvo casos muy raros.

Sobre Dark Souls, yo no he jugado a ninguno pero si a Demon's Souls y en este caso me atrevería a decir que este videojuego gira principalmente en su diseño de niveles y mecánicas jugables mas que en su historia.

En un videojuego la historia aunque importante segun el juego es un añadido opcional, mientras que la jugabilidad es algo esencial que los desarrolladores deben cuidar. Una buena historia está bien siempre que esté acompañada de buenas mecanicas jugables ya que los juegos como su nombre indica están para jugarlos, y si en vez de jugar quiero escuchar o leer una gran historia, me voy a otro medio artístico más adecuado.
#43
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(01-05-2016 13:27)Makstery escribió:Los souls.

Casi la pole, y casi la mayor herejía jamás pronunciada xD
En el corazon llevo la miel, los platanos, y los muñecos de Lego que montan en serpientes.
#44
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Sí, me pasó con Bastion.

También con Dishonored, sobre todo cuando me hablaba "El Forastero", menudo pelmazo.
#45
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(01-05-2016 21:56)Sayckeone escribió:Sí, me pasó con Bastion.

También con Dishonored, sobre todo cuando me hablaba "El Forastero", menudo pelmazo.

bate
En el corazon llevo la miel, los platanos, y los muñecos de Lego que montan en serpientes.
#46
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(01-05-2016 21:57)Joanor escribió:bate

Algún día lo jugaré con calma, lo prometo XD
#47
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Me pasé The Last Story en japonés, creo que esa fue la única vez que pasé completamente de la historia.

También es verdad es que no le doy mucha importancia a ese apartado a la gran mayoría de juegos, así que en algunos reconozco que la historia es como un ruido de fondo al que le presto atención sólo a medias.
#48
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Todos los juegos a los que juego. No es que me salte nada puesto que me veo todo y me leo todo como hago con la caja de cereales pero nunca les presto demasiada atención y al poco tiempo se me olvida.

A mi me gusta jugar a juegos de habilidad y todo lo que me meta rollazos y tenga que leer una conversación para elegir algo etc. me aburre. Del estilo solo disfruto con Fire Emblem porque cuando juegas juegas y no te meten broza para chavales que te lo dejan para la preparación de la misión
¿juego de tronos? NO!! Age of Empires II
http://www.33bits.es/foro/index.php?topic=7539.0

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