¿Alguien ha comprado el DK 64 para Wii U?
#13
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(02-04-2015 13:25)xugaox link escribió:Supongo que tendrán adaptado el control de manera similar y se verá igual, así que, ¿qué tal el control y gráficamente?

Gráficamente a 4:3 igual que el original, y el control te dejan mapearlo a tu gusto. Por defecto el analogico derecho son los botones C, y he puesto el ZR como el botón Z. Se controla bien, aunque con éste juego me pasa como con Tomb Raider 1: Al no poder girar la cámara como quiero, estoy a merced de que el juego enfoque bien los escenarios. Mario 64 lo hacía algo mejor que Tomb Raider en eso.
Keep your dreams alive
#14
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En DK64 está bien el backtracking basado en el aprendizaje de movimientos en pantallas posteriores que hay que utilizar en las anteriores, pero no en las idas y venidas continuas al barril que te permite cambiar de personaje. Porque es un coñazo ver que hay unos plátanos que no puedes coger, obligándote a volver a un baril, y cuando sí puedes cogerlos después de cambiar de simio ves que a continuación hay unas monedas que son para el personaje que tenías antes, con lo que vuelta a cambiar, cuando no el cambio será porque necesitas otro instrumento musical y así una y otra y otra vez por la sobrada de tener cinco Kongs. Con un par de personajes distintos que cambiar con un botón y unificando los items para poder cogerlos con cualquiera seguiría siendo un juego de plataformas/aventuras largo y con mucho contenido, pero mucho menos tedioso.

Y si a lo anterior unimos la pérdida de ritmo general tras una trilogía Country de SNES que invita a correr y rebotar, en N64 se acentúa todavía más ese problema de diseño que afecta al ritmo de juego, más bajo de por sí ya sólo con el salto a las 3D.
#15
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A mí este juego me encantó en su día, de mis favoritos de N64, y probablemente lo volvería a disfrutar ahora con todos los problemas que mencionáis inclusive. No sé, siempre me gustó eso de ir y venir por los mundos encontrando cosas distintas, que los Kongs tuviesen distintas habilidades que conseguir y minijuegos con los que alternar...

Si alguien lo pilla, ¿qué arcades incluye para conseguir las monedas especiales? En el original eran el primer DK de recreativas, y el Jetpac.
[Imagen: ART-F447-809-986-728_zpsb9cgmhn1.jpg]
#16
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(02-04-2015 18:45)Cyberio link escribió:Gráficamente a 4:3 igual que el original, y el control te dejan mapearlo a tu gusto. Por defecto el analogico derecho son los botones C, y he puesto el ZR como el botón Z. Se controla bien, aunque con éste juego me pasa como con Tomb Raider 1: Al no poder girar la cámara como quiero, estoy a merced de que el juego enfoque bien los escenarios. Mario 64 lo hacía algo mejor que Tomb Raider en eso.
Bueno, entonces el juego cae seguro. Muchas gracias por la aclaración.
[Imagen: lqk2Ln1.jpg]


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