07-12-2012 23:33
Pues Ice, precisamente ese factor suerte en los críticos y demás es lo que le da la chicha a un Jrpg (y no tanta suerte, porque ese % se puede aumentar con X armas, items o desarrollo del personaje).
Si no hubiese nada aleatorio o al azar, los jrpg estarían super prefijados, sería pura cuenta, de "X enemigo tiene X vida, con X ataque lo mato seguro", sería todo demasiado escrito en mi opinión, pura matemática.
Si no hubiese nada aleatorio o al azar, los jrpg estarían super prefijados, sería pura cuenta, de "X enemigo tiene X vida, con X ataque lo mato seguro", sería todo demasiado escrito en mi opinión, pura matemática.