Comparativa Assassin's Creed III - Xbox 360 VS Wii U.
#72
Cita
(20-11-2012 14:04)thewazaa link escribió:...
A lo tuyo. Vuelves a decir lo mismo.

Vamos a ver. Una pantalla de ordenador o un televisor de los de ahora, acepta más de una resolución. Una pantalla 1080p acepta resoluciones inferiores... y eso no significa que este reescalando lo que esté a 720 a 1080, por decir algo. Lo que está haciendo es cambiando la resolución.

El pixel es la unidad minima gráfica, indivisible, pero al igual que el atomo, está compuesta por elementos más pequeños. Cuando tu pantalla, o la mía, se pone a 720p... muestra 720 pixeles, sin ningún reescalado. Seguramente, igual que la mia, aceptará mayores frecuencias de refresco(pues hace menos trabajo), y en pantallas de tubo muy antiguas hasta más colores.

Y no hace falta que te muestre la imagen más pequeña, para eso.

Un apunte... los televisores actuales funcionan exclusivamente a una resolución nativa. El resto de resoluciones se reescala en el televisor para la resolución del panel.┬á Vamos, que los píxeles no se cambian de tamaño porque les enchufes una Wii o un PC.

Mi televisor es 1080p nativos y cualquier resolución que muestre será reescalada hasta 1080p, aunque sea el TDT.

De hecho, una característica que distingue televisores buenos de malos es por la calidad de su reescalador.


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Re: Comparativa Assassin's Creed III - Xbox 360 VS Wii U. - por Juntacadaveres - 20-11-2012 12:21
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