Comparativa Assassin's Creed III - Xbox 360 VS Wii U.
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Cita
(20-11-2012 13:46)Stakado link escribió:pero si tu conectas una wii a una TV hd (o un juego de wii a traves de wiiU sin reescalado), no le estan entrando 720 pixeles, le estan entrando 480, y ella te tiene que enseñar 1080 pixeles (o 768 si es una tv hdready), pues lo va a reescalar.
sinceramente, quien creo que no sabe de lo que habla, eres tu.

la unica diferencia es que de una manera lo hace la TV son su chip de reescalado, que todas tienen uno, y de la otra puedes elegir entre que lo haga la wiiU o la TV, y quedarte con la mejor solucion.

otra cosa es que la TV tenga opcion a mostratrte la imagen en tamaño redicido a su resolucion original que algunas lo hacen, ahi no hay reescalado.
pero si quieres ver a pantalla completa algo de una resolucion menor a la de la pantalla, siempre va a haber un reescalado
...
A lo tuyo. Vuelves a decir lo mismo.

Vamos a ver. Una pantalla de ordenador o un televisor de los de ahora, acepta más de una resolución. Una pantalla 1080p acepta resoluciones inferiores... y eso no significa que este reescalando lo que esté a 720 a 1080, por decir algo. Lo que está haciendo es cambiando la resolución.

El pixel es la unidad minima gráfica, indivisible, pero al igual que el atomo, está compuesta por elementos más pequeños. Cuando tu pantalla, o la mía, se pone a 720p... muestra 720 pixeles, sin ningún reescalado. Seguramente, igual que la mia, aceptará mayores frecuencias de refresco(pues hace menos trabajo), y en pantallas de tubo muy antiguas hasta más colores.

Y no hace falta que te muestre la imagen más pequeña, para eso.
[align=center]Y mientras, en SobreLoQueOpinar...

[b]Análisis: Metroid Prime 3: Corruption


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