[Retro] Phoenix Games, cómo crear una compañía centrada en juegos cutres y sobrevivir 10 años
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Cita
(20-04-2021 11:38)Ibado escribió:Venga no me digáis que en los 80 y principios de los 90 no comprabais juegos por la portada? Que con lo que costaba la Micromanía te comprabas 1/3  de juego en cinta..

Y por la contraportada, míticas la de Spectrum que te ponían capturas de la versión de Commodore Amiga o de Arcade como con Double Dragon.


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RE: Phoenix Games, cómo crear una compañía centrada en juegos cutres y sobrevivir 10 años - por maz1nger - 20-04-2021 18:27

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