[Retro] Phoenix Games, cómo crear una compañía centrada en juegos cutres y sobrevivir 10 años
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Cita
Me suenan de ver estos juegos de Phoenix Games para PSX a la venta en el videoclub al que iba, hace casi veinte años con la PS2 ya lanzada y con gran parte del negocio ya en películas en DVD. Los tenían en un expositor giratorio similar a las cintas de cassete de las gasolineras, y eran muy baratos comparados a los Platinum que ya de por sí eran baratos.


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RE: Phoenix Games, cómo crear una compañía centrada en juegos cutres y sobrevivir 10 años - por maz1nger - 19-04-2021 22:15

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