12-09-2012 00:03
FOUR SWORDS
Plataforma: Game Boy Advance
Estudio: Capcom
Lanzamiento:
Diciembre de 2002
Marzo de 2003
Marzo de 2003
También disponible en:
Nintendo DSi, Nintendo 3DS
Four Swords fue la primera aventura multijugador de la saga Zelda, y vino incluída en la reedición de A Link to the Past lanzada para Game Boy Advance. El juego necesitaba de al menos dos personas para ser jugado (permitiendo hasta un total de cuatro), y cada jugador encarnaba a un Link con un traje de diferente color que debía cooperar con su(s) compañero(s) tanto en los combates como a la hora de resolver sencillos puzles, como empujar grandes bloques con su fuerza combinada, lanzarse unos a otros sobre precipicios o pulsar varios interruptores al mismo tiempo. En lugar de un mundo abierto, el juego estaba formado por fases sueltas, en las que teníamos que reunir el mayor número posible de rupias y derrotar a un jefe.
En 2011, con motivo del 25º aniversario de la saga, Nintendo volvió a lanzar el juego en formato descarga para Nintendo DSi y Nintendo 3DS. Esta nueva versión añadió la posibilidad de jugar en solitario y nuevos niveles ambientados en localizaciones del Zelda original, A Link to the Past y Link's Awakening.
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FOUR SWORDS ADVENTURES
Plataforma: GameCube
Estudio: Nintendo EAD
Lanzamiento:
Marzo de 2004
Junio de 2004
Enero de 2005
Four Swords Adventures recogió el testigo de su antecesor y llevó el planteamiento de Zelda multijugador a sobremesa. El juego aprovechó la conexión entre GameCube y Game Boy Advance para usar la segunda como mando y mostrar en su pantalla la localización del Link de cada jugador al salirse de la pantalla. A diferencia del primer Four Swords, este se podía jugar de forma individual, haciendo que un solo jugador manejase los cuatro Link a la vez y pudiera cambiar su formación según los combates o los puzles lo requiriesen. También incluyó un modo batalla en el que los diferentes Link tenían que luchar entre ellos.
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