Hablemos sobre localización de videojuegos en nuestro país
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Cita
(07-04-2017 16:21)seth_22 escribió:Pues fíjate en este caso de Falcom yo dí la razón a los que decían que SC era caro. Porque aunque entiendo la postura de Xseed, que pago por los derechos de distribución y una localización muy laboriosa, esos son problemas de ellos como compañía. ¿Qué culpa tiene la gente que se le atragantara el proceso? Otro tema es que la localización no empezara inmediatamente porque FC no tuvo grandes ventas en PSP, una lástima que no pensarán en los ports de PC desde el principio. De todas formas en este caso hablamos de un mercado más grande, EE.UU+UE.  No sé, lo de Falcom es que aunque no les pido grandes gráficos creo que va siendo hora que tengan una mentalidad más abierta y piensen en los lanzamientos fuera de Japón desde que acaban el guión del juego.

Sobre seguir la corriente, tienes razón. Habría que pasar por mucho que a veces cueste callarse ante barbaridades. 


Saludos.

En general buena parte de la industria Japonesa debería de cambiar su modelo de negocio, negociando las localizaciones durante el proceso de concepto para trabajar en lanzamientos mundiales.

El problema es que siguen teniendo una mentalidad cerrada de desarrollar a nivel nacional y planear los lanzamientos en otras regiones posteriormente. Todos ganaríamos si se adaptasen a los tiempos actuales, pero la rigidez del sistema de negocio Japonés no caerá fácilmente.


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RE: Hablemos sobre localización de videojuegos en nuestro país - por Adol the Red - 07-04-2017 20:10

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