11-11-2017 10:44
(11-11-2017 10:39)Janito escribió:No lo entiendo, macho, cuando incluso Skyrim va a tener funciones por control de movimiento.
Supongo que lo verían inviable para el frenetismo que gasta Doom.
Por eso mismo yo opino que no sería cómodo el giroscopio y lo suyo hubiera sido un apuntado con puntero por movimiento como digo al estilo Wii.
Por qué no han hecho esto último? Pues imagino que habrán valorado que el reclamo de Doom en Switch es la portabilidad, no jugarlo en la TV, y ahí no tenía sentido el control que digo.
Yo tengo unas ganas tremendas de jugarlo y además leí ayer que la borrosidad se ve bastante atenuada si desactivas el desenfoque desde las opciones del juego.
Quien quiera jugarlo en la TV yo creo que hay muchas mejores opciones en el mercado, por mucho que en el dock se vea mejor que en portátil tanto en nitidez como en distancia de dibujado o texturas.