[MEGATÓN] Nintendo anuncia Nintendo Classic Mini
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Cita
(15-07-2016 12:12)Ricardo escribió:No. A ver, no quiero desviar el tema, en internet hay docenas de foros sobre emulación donde puedes discutir este tema durante páginas, y te van a demostrar que no es tan simple.

Yo hablaba de la emulación en general y he puesto el ejemplo del Spectrum. Los juegos de Spectrum sí son abandonware ya que las compañías que los crearon ya no existen. Por supuesto, si se investigase un poco podría resultar que los derechos de tal juego los tiene alguien, pero es un tema del que nadie se preocupa porque no es un mercado rentable. Y eso es lo que tiene el abandonware, que es un concepto ambiguo, pero se hace la vista gorda porque ahí no hay negocio y a nadie le preocupa. El abandonware nunca ha sido perseguido legalmente como sí lo es la piratería. Las grandes páginas de abandon son bien conocidas y nunca las han cerrado como sí han hecho con piratebay y similares.

El tema es que la cosa ha cambiado en los últimos años, cuando las compañías se han dado cuenta de que ahora los juegos antiguos sí son negocio. En cualquier caso, sigo viéndolo como un tema bastante ambiguo, que no se puede equiparar a bajarte un torrent del último juego de moda.

Como punto final, a mí me parece que hace mucho más daño a la industria comprarse un humble bundel por $1 que bajarse un juego de hace 25 años. Pero para algunos lo primero está bien y lo segundo mal. Da para mucho debate, pero lo dejamos ahí.

A mí la emulación me parece, no digo ya útil, sino incluso necesaria, porque como bien has dicho sin ella perderíamos la oportunidad de jugar a infinidad de juegos que sin el respaldo de sus empresas desaparecerían por completo. Creo que desempeña una labor de preservación a la que no se le da el suficiente crédito porque a veces se pierde entre las charlas sobre lo que es o no legal.

Sin embargo, si hablamos de un Super Mario Bros 3, o de un Ninja Gaiden, para mí la cosa es diferente. Hasta donde yo sé, los juegos siguen siendo propiedad de la compañía que los vende, y hayan pasado 10, 20 ó 30 años eso no cambia. Otra cosa es que el precio fijado nos convenza más o menos, pero eso ocurre con juegos de todas las épocas (The Witness era uno de mis más esperados del año, pero lo dejé estar porque cobrar casi 40 euros por un juego digital sin dar opción al formato físico me parecía mucho).

Sobre los bundles, estoy de acuerdo. Creo que devalúan el valor de los juegos y crean una expectativas poco realistas sobre lo que deben costar. Si todos optásemos por esperar a ese formato, no habría dios que consiguiese financiar los desarrollos.
(Ultima edición: 15-07-2016 12:40 por Franchuzas.)


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