05-11-2015 18:38
Hola.
De entre los que jugado, Phantom Hourglass me supuso tal sopor por centralizar tanto las mazmorras en el templo y por simplificar la exploración maritima a un simple menú en el que dibujas tu ruta, en vez de dejarte el control directo y diseñar islas más sustanciales.
Un saludo.
De entre los que jugado, Phantom Hourglass me supuso tal sopor por centralizar tanto las mazmorras en el templo y por simplificar la exploración maritima a un simple menú en el que dibujas tu ruta, en vez de dejarte el control directo y diseñar islas más sustanciales.
Un saludo.