[Hilo Oficial] Juegos Multijugador Masivos Online - Ahora con mas fantasia
#8
Cita
El problema de los mmo es que literalmente son infinitos, ya se espabilan las casas en irte sacando parches gordos de contenido y expansiones cada poco tiempo. Al final te encuentras que para mantener 'actualizado' a tu personaje en equipo, has de echarle una de horas acojonante.

Joder, recuerdo que en el wow me saqué aquel título de maestro de nosequé que consistia en hacerte casi todas las misiones fuera de raid de todos los continentes, y me llevó un huevarro de horas. Eso sí, me lo pasé teta. El contenido que tiene wow es abrumador, me extraña cero que la competencia no consiga sacarle un competidor a su altura, a ver como compites con un juego que ahora ya andará por las 5000 misiones o más... incluso los de blizzard acabaron cancelando el mmo Titan que pensaban hacer, señal que el reto les supera.


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Re:[Hilo Oficial] Juegos Multijugador Masivos Online - por Ekirne - 19-05-2015 10:53

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