10-05-2015 18:04
Yo ya comenté que los cambios eran inapreciables. No me baso en bullshots para emitir juicios, que vengo siguiendo a la prensa desde que a Unreal y Prey le comían el culo por sus luces dinámicas y sacaban cosas imágenes que luego no fueron lo que prometieron. ¡Si hasta el Duke Nukem 3D y el Age of Empires 2 tienen bullshots!
Lo dicho: el salto es inapreciable. Tenemos lo mismo visualmente con la diferencia de que el 3 es abierto y el 2 no, por lo que la evolución gráfica se ha sacrificado en pos de mejoría jugable (en teoría)
Lo veo justo, pero a mí sigue atrayéndome -1.
Lo dicho: el salto es inapreciable. Tenemos lo mismo visualmente con la diferencia de que el 3 es abierto y el 2 no, por lo que la evolución gráfica se ha sacrificado en pos de mejoría jugable (en teoría)
Lo veo justo, pero a mí sigue atrayéndome -1.