17-12-2016 16:15
Queda regular ver el acabado del juego en sobremesa y que sigan soniquetes en lugar de doblaje en las escenas. Parece que pide más las voces que cuando eran juegos más discretos en acabados.
Y por cierto, ¿se sabe si en 3DS tiene algún objetivo el hecho de tener las versiones 3D y 2D funcionando a la vez? ¿Habrá algún uso práctico de esa dualidad a nivel jugable o está por estar, por puro romanticismo 16bitero?
Y por cierto, ¿se sabe si en 3DS tiene algún objetivo el hecho de tener las versiones 3D y 2D funcionando a la vez? ¿Habrá algún uso práctico de esa dualidad a nivel jugable o está por estar, por puro romanticismo 16bitero?