14-09-2016 21:46
(14-09-2016 21:26)Tas escribió:Las dos primeras horas son rarillas. Muy lentas, hablando con personajes de un lado para otro, aunque es interesante como ya desde el principio te plantean dos o tres pequeños arcos interconectados que se van desarrollando paralelamente y que tienes que seguir hablando con los NPCs del pueblo.
En el análisis de Meri ya avisaban que las primeras horas son "durillas" en el sentido en que los combates tardan mucho en aparecer (y eso en el género suele ser raro) además de que tienes que esperar muchas horas para empezar a desentrañar todo el tema de las clases.
Es cierto que ed una estructura que no casa con el videojuego actual (y por tanto con el gusto del videojugador actual) pero también lo es que con ello el juego seguramente pretenda demostrar que el juego no es solo combatir.