14-09-2016 14:57
(14-09-2016 14:50)Joanor escribió:No es mala cifra, pero no se acerca a las visual novel tochas. Y bueno, no creo que ningun juego lo haga nunca xD
Es una locura para un Dragon Quest, pero la culpa la tiene que cada localización tenga distintos npcs según si estás en el pasado o en el futuro, dando una cantidad de diálogos muy alta, a lo cual hay que sumar el party chat con los miembros del grupo cada vez que interaccionas con un NPC.
Pero no es nada comparado con el más de un millón de caracteres de los Kiseki más cortos y los más de tres millones de SC. Se comenta que Ao roza los cinco millones, pero dado que nadie se ha puesto a traducirlo es sólamente especulación.