[Hilo Oficial] Capturas consoleras y peceras, ¡enseña a lo que juegas!
Cita
Es que artísticamente es un juego con personalidad propia. No es la fantasía típica, y el universo (esta segunda entrega lo expande a lo bestia, con muchos mundos, muchos personajes, nuevas razas, un poco de historia de algunas de ellas), así como la arquitectura del mismo, es una pasada. ¿Lo malo? Lo de siempre, el que mucho abarca poco aprieta. Y al final la mayoría de las misiones son "ve aquí, aquí y aquí, mata los jefes que hay, y cuando vengas, te mandaré a matar más jefes porque yo lo valgo". Es decir, eres un puto recadero el 98% del juego. A la baja.
[Imagen: DNC-04.png]


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Re:[Hilo Oficial] Capturas consoleras y peceras, enseña a lo que juegas! Vol 3. - por [DNC] - 21-05-2015 19:44

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