La caida de Square Enix como pilar del JRPG nos abrió a nuevas sagas
#18
Cita
¿Pero realmente el mapamundi de Ni No Kuni se queda corto si hubiese salido en alguna generación pasada?

Ya en la generación 128bits estos empezaban a desaparecer. Y después te vas a la generación de PSX, y no son muchos los que podríamos poner por encima en cuanto a mapamundi, más allá de las sagas "de siempre".

El de Xenogears no es para tirar cohetes. Chrono Cross tiene un "falso" mapamundi. Y los Suikoden por ahí andan. Por mencionar algunos de los JRPGs más destacados de su época.


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Re:La caida de Square Enix como pilar del JRPG nos abrió a nuevas sagas - por Kaim - 31-07-2014 18:54

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