14-04-2014 17:54
Yo estoy con Tas. Sin mensajes el juego pierde una barbaridad. Si es cierto que a veces te salva de trampas o muertes, pero muchas otras veces te engaña, te hace no ir por un sitio donde en verdad si hay un tesoro, te hace golpear muros que te engañan diciendo que son ilusorios, te hacen morir a base de saltos imposibles etc...
Es un elemento mas de la hostilidad del juego. El poner a jugador contra jugador, como las invasiones. La saga nunca trato de la soledad si no de la hostilidad...
Es un elemento mas de la hostilidad del juego. El poner a jugador contra jugador, como las invasiones. La saga nunca trato de la soledad si no de la hostilidad...
A Túrin Turambar turún' ambartanen