Creativo de EA: los estudios capaces de hacer un AAA han pasado de 125 a 25
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Cita
(04-07-2013 20:58)Ron Swanson link escribió:Hoy en día un juego calidad "AAA" lo puede hacer cualquiera. Ahora, sí hablamos de "AAA" en cuanto a "valores de producción de altísimo nivel", entonces tiene razón.

Pero por dar un ejemplo, State of Decay le pasa la mano por la cara a cualquier survival "AAA" de Capcom.

Es por lo que he oido en elgún podcast, las editoras/productoras consideran lo de Triple A para calificar el coste de la producción independientemente de la calidad final.


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Re:Creativo de EA: los estudios capaces de hacer un AAA han pasado de 125 a 25 - por Cikio - 04-07-2013 21:23

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