28-12-2012 02:37
(28-12-2012 02:03)Xiphias link escribió:Deberían replantear el sistema de vidas en los juegos de Mario porque se sentido o necesidad se quedó en la NES. A raíz de SMW, sobre todo, carecen de sentido alguno. Las penalizaciones al quedar sin vidas son nulas, y si ya está roto el sistema en el resto de juegos, en este New 2 en el que coges un saco de monedas por nivel más todavía.
Es una tomadura de pelo lo de las vidas.
En el 3D Land y en el primer Galaxy, vas enormemente sobrado siempre, independientemente de que existan fases más complicadas. Es que es como si le hubiesen quitado todo el sentido a la búsqueda de más vidas, porque no necesitas tener tropecientas mil. Con haber hecho algo lógico (reducir drásticamente su número y el cómo conseguirlas) ya tendríamos unos juegos dignos en cuanto a reto.