15-11-2012 21:52
(15-11-2012 00:40)thewazaa link el gunplay del 2 era asqueroso.
Lo deje a medias por eso.
Los enemigos se movian de forma aleatoria sin sentido alguno. Entraban y salian de las habitaciones sin mirar ni revisar nada, andaban sin moverse de sitio porque tenian un coche delante que les impedia avanzar. Saltaban delante de ti y no te notaban, con o sin camuflaje, etc. Etc. Etc.
No soy muy de shooters, pero por dios, era pésimo. Parecía que te enfrentases a una panda de locos
Hombre, todo eso que mencionas yo lo englobo en la IA o incluso la jugabilidad.
El gunplay para mi esta más relacionado con la sensación de empuñar un arma, vamos cosas como el apuntado, el sonido del arma, la contundencia de los impactos...