14-09-2020 11:00
Cuando nos ponemos a probar un juego que aún está en proceso de terminarse, lo hacemos, por supuesto, teniendo en cuenta que aún se está cocinando y aspectos que queden por pulir, como bugs o partes que aún no están terminadas o son provisionales. Aunque obviamente, habrá que reflejarlas, hay que tener en cuenta que no serán el resultado final, y que suelen suponer un contraste con respecto a otros apartados del juego.
@JuanmaNPI
https://portal.33bits.net/probando-edge-of-eternity/