[Portal de 33bits] ANÁLISIS – SKATER XL
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Los años 90 fueron la década de los deportes extremos, la década donde el monopatín pasó a la primera línea de actividades deportivas más populares entre la juventud.
Sin embargo, no todos los chavales eran duchos con los pies, así que algunos nos conformábamos con los videojuegos de la serie Tony Hawk Pro Skater.
Años más tarde, el principal estandarte del género sería Skate, de Electronic Arts, y sin embargo, con el salto a la generación actual, parece que este tipo de juegos se perdió por el camino.
Ahora, parece que toca un resurgir gracias al mercado indie en parte, y al regreso de Tony Hawk con una remasterización y Skate con una secuela.
Hoy, nos centramos en uno de estos títulos independientes, Skater XL.

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Mensajes en este tema
ANÁLISIS – SKATER XL - por Redacción 33bits - 10-08-2020 09:22
RE: ANÁLISIS – SKATER XL - por Revoc - 14-08-2020 11:42
RE: ANÁLISIS – SKATER XL - por [DNC] - 14-08-2020 12:27

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