The Elder Scrolls II: Daggerfall bajo el motor Unreal Engine 4
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Cita
Joder, el nivel de detalle es acojonante. Recuerdo una recreación que hizo otra gente con el UE4 para el Grim Fandango que me puso los dientes largos. ¿Veremos un TESVI en el E3? Bethesda no suele ser de anunciar juegos muy alejados de la fecha de lanzamiento.

PD: Resetera me parece que está bien para encontrar en ocasiones información rápida, pero poco más. Yo directamente pasé de registrarme allí después de todo el follón de NeoGAF. Qué pereza.


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RE: The Elder Scrolls II: Daggerfall bajo el motor Unreal Engine 4 - por Sayckeone - 18-03-2018 18:26

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