03-01-2018 17:43
La editorial coreana Nexon afirma que el gran éxito cosechado por PlayerUnknown's Battlegrounds ha sido el factor clave que ha propiciado que LawBreakers no haya conseguido el rendimiento comercial esperado. El título desarrollado por Boss Key Productions, estudio dirigido por de Cliff Bleszinski (Gears of War), hace tres meses que con no consigue superar los 100 jugadores diarios en Steam.
Nexon afirma que sus expectativas con LawBreakers eran muy altas, pero que se eligió un mal momento para poner el juego a la venta. A pesar del fracaso de LawBreakers, Nexon ha conseguido presentar ante sus accionistas unos resultados económicos sólidos.
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Nexon afirma que sus expectativas con LawBreakers eran muy altas, pero que se eligió un mal momento para poner el juego a la venta. A pesar del fracaso de LawBreakers, Nexon ha conseguido presentar ante sus accionistas unos resultados económicos sólidos.
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