26-05-2017 17:55
(26-05-2017 17:50)Alastor83 escribió:Me acabo de enterar que por lo visto, debido a un bug, a mayor framerate mayor daño hacen los enemigos.
Algo similar pasaba con la durabilidad de las armas en el Dark Souls 2.
http://www.neogaf.com/forum/showthread.php?t=1380816
¿Sabes si quedó solucionado lo que comentas de DS II? No sabía de ese problema.