Noticias no traducidas de la semana: Qué fue mal en Journey y DLC en el día uno
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Cita
(18-08-2012 18:04)mike link escribió:La gilipollez más grande que he oido en años: "Los jugadores quieren DLC desde el primer dia porque se terminan el juego rápidamente y si no les das más pienso, luego no lo quieren."

Esto no te lo crees ni tu señor Melo, pero algo habrá que inventarse para justificar los DLC hasta en la sopa.
No sé si será verdad, pero me extraña que tenga que remontarse al Dragon's Age para encontrar su ejemplo.


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Re:Noticias no traducidas de la semana: Qué fue mal en Journey y DLC en el día uno - por Indyana - 18-08-2012 23:20

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