08-08-2016 12:37
Lo que le veía de malo al anterior prey (y la verdad, también a este) es que se rompía la idea original de mezclar aliens superavanzados con folclore, mitología, espíritus y ancestralidad nativa americana, para dar paso a un juego futurista de un cazarrecompensas que va por ahí ganándose la vida. Pues cuando se canceló ese proyecto ya dijeron que el prota iba a volver a ser Tommy (lógico, tal como termina el primer juego), aunque jugaría que durante tiempo no hicieron esa conexión, y ahora este juego parece que va a tener todavía menos que ver con el primero. A ver si al menos sale un juego divertido.