04-07-2015 13:11
Yo en parte lo entiendo. Si te cuesta 10 millones hacer un videojuego AAA, no puedes arriesgarte en exceso. Hoy en día, a los AAA se les exige mucho nivel de detalle, y eso exige más inversión. Es como en el cine, las pelis más normales (para la mayoría de gente) y más vistosas (más efectos especiales y más extras) serán las que se lleven mayor inversión.
De todos modos, no creo que un creador de videojuegos empiece de cero a hacer AAA. Hoy en día hay más puertas abiertas para los creadores independientes. La putada debe ser para los que crean juegos para móviles, les deben presionar tanto o más que en los AAA.
De todos modos, no creo que un creador de videojuegos empiece de cero a hacer AAA. Hoy en día hay más puertas abiertas para los creadores independientes. La putada debe ser para los que crean juegos para móviles, les deben presionar tanto o más que en los AAA.