Requisitos recomendados para jugar en calidad media a The Witcher 3 en PC
#25
Cita
Cita:En alto lo único que han dicho que estaba en Alto en consolas son las texturas, lo aclararon en el mismo reddit los de CDProjekt, el resto esta en medio o incluso bajo, esperémonos al análisis en su momento, pasará lo mismo que con todos los multis.

Eso es otra cosa y cambia por completo el asunto. Es el unico punto donde las consolas no recortan tanto por que tienen buenos pools de memoria para esas texturas, pero si luego en todo lo demas viene recortado no esta funcionando con settings en alto.

Cita:Y esto es un ejemplo de argumento por reducción al absurdo. Pero vamos, sabes perfectamente a qué me refería. No puedes comparar a una arquitectura única con un estándar múltiple, la magia nada tiene que ver en esto.

Podemos sacar la calculadora y empezar a sumar teraflops, pero la realidad es que las buenas optimizaciones en PC son la excepción en vez de la norma. No creo que hayamos descubierto América.

Un Saludo

Era un argumento exagerado pero valido. LAs consolas son varias veces menos potentes que el ordenador citado. En grafica y CPU son absurdamente menos potentes. Por mucha optimizacion de entorno cerrado, por muchos medios que les pongas, para que rinda igual que un PC ampliamente superior, el juego ha sido desarrollado en PC a cholon.

Algo cada vez mas raro cuando en esta generacion hemos visto que todos los multis funcionan mejor en un PC equivalente a las consolas que en las propias consolas. Con desarrollos en base PC y luego porteados a unas consolas que no son mas que PCs con minimas particularidades...
A Túrin Turambar turún' ambartanen


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Re:Requisitos recomendados para jugar en calidad media a The Witcher 3 en PC - por kakafuti - 02-02-2015 15:49

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